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EA無視趨勢:沒有計劃提高視頻遊戲價格

Authore: Claire更新:May 21,2025

在最近的財務電話中, EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)明確表示,該公司不會遵循微軟和任天堂提高遊戲價格的趨勢。威爾遜強調EA致力於為我們的PlayerBase提供“令人難以置信的質量和指數價值”的承諾。這一立場是因為他們成功的合作冒險遊戲Split Fiction現在售出了令人印象深刻的400萬本。

威爾遜(Wilson)強調了過去十年來EA業務模型的發展,並指出,儘管實物銷售仍然發揮作用,但與從免費播放到豪華版的各種定價模型相比,它們現在是一個小的部分。他說:“歸根結底,無論我們做的是要花費一美元的事情,還是我們做的事情要花10美元,還是正在做的事情,我們的目標始終是為我們的玩家群提供令人難以置信的質量和指數價值。”事實證明,這種專注於將質量與價值結合的關注是EA的成功策略,使公司能夠保持強勁而有彈性的增長。

CFO Stuart Canfield加強了這一立場,並指出“目前我們目前的[定價]策略沒有變化”。該消息將使許多遊戲玩家感到欣慰,尤其是在Microsoft上周公布Xbox遊戲機,配件和即將到來的第一方遊戲的價格上漲之後,這些遊戲在假期期間的價格為79.99美元。

廣泛的AAA遊戲行業的價格發生了變化,在過去五年中,標準遊戲成本從60美元躍升至70美元。任天堂進一步邁出了一步,將即將推出的Switch 2獨家遊戲(如Mario Kart World和其他Switch 2 Edition Games)設定為80美元。 Switch 2本身計劃以450美元的價格推出,這一決定激發了粉絲之間的辯論,儘管分析師表明這是對當前經濟狀況的不可避免的反應

鑑於EA目前的立場,球迷們可以期待EA Sports FC,Madden和Battlefield等流行特許經營中的下一個冠軍,以維持70美元的標準版定價。這一決定是在EA還成為裁員頭條新聞的時候,包括在Apex Legends開發人員Respawn Entertainment中裁員約100個工作,並進行更廣泛的削減,影響整個組織中約300個人。