In einem kürzlichen Finanzanruf machte der CEO von EA , Andrew Wilson, deutlich, dass das Unternehmen den Trend von Microsoft und Nintendo von steigenden Spielpreisen nicht verfolgen wird. Inmitten eines Hintergrunds, in dem die Wettbewerber für neue Veröffentlichungen auf 80 US -Dollar wechseln, betonte Wilson das Engagement von EA, "unglaubliche Qualität und exponentielle Wert für unsere Playerbase" zu liefern. Diese Haltung kommt als ihr erfolgreiches Koop-Abenteuerspiel, Split Fiction , hat nun beeindruckende 4 Millionen Exemplare verkauft.
Wilson hat die Entwicklung des EA-Geschäftsmodells in den letzten zehn Jahren hervorgehoben und stellte fest, dass sie im Vergleich zu der Vielzahl von Preismodellen, obwohl sie immer noch eine Rolle spielen, eine Rolle spielen, während sie von Free-to-Play bis Deluxe-Editionen vielfältig sind. "Letztendlich, ob wir etwas tun, das einen Dollar kostet, oder etwas, das 10 US -Dollar kostet, oder etwas, das 100 US -Dollar kostet, ist unser Ziel immer, für unsere Playerbasis einen unglaublichen Qualitäts- und Exponentialwert zu erzielen", erklärte er. Dieser Fokus auf die Heirat mit Wert mit Wert hat sich als erfolgreiche Strategie für EA erwiesen, die es dem Unternehmen ermöglicht, ein starkes, belastbares Wachstum aufrechtzuerhalten.
CFO Stuart Canfield verstärkte diese Position und erklärte, dass es zu diesem Zeitpunkt keine Änderungen in unserer aktuellen [Preis] -Strategie haben. Diese Nachricht wird für viele Spieler eine Erleichterung sein, insbesondere nach der Ankündigung von Microsoft in der vergangenen Woche der Preiserhöhungen für Xbox-Konsolen, Zubehör und bevorstehende First-Porty-Spiele, die in der Ferienzeit 79,99 US-Dollar kosten sollen.
Die breitere AAA -Gaming -Branche hat sich in der Preisgestaltung verändert, wobei die Standard -Spielkosten in den letzten fünf Jahren zwischen 60 und 70 US -Dollar stiegen. Nintendo hat noch einen Schritt weiter gegangen und hat die Preise für den kommenden Switch 2 exklusiven Titel wie Mario Kart World und andere Switch 2 Edition -Spiele auf 80 US -Dollar festgelegt. Der Switch 2 selbst soll bei 450 US -Dollar starten, eine Entscheidung, die Debatten unter Fans ausgelöst hat, obwohl Analysten darauf hindeuten, dass dies eine unvermeidliche Reaktion auf die aktuellen wirtschaftlichen Bedingungen ist.
Angesichts der aktuellen Haltung von EA können die Fans die nächsten Titel in beliebten Franchise -Unternehmen wie EA Sports FC, Madden und Battlefield erwarten, um die Preisgestaltung von 70 US -Dollar beizubehalten. Diese Entscheidung erfolgt zu einer Zeit, als EA auch Schlagzeilen für die Reduzierung von Belegschaft gemacht hat, einschließlich des Schneidens von 100 Arbeitsplätzen bei Apex Legends Developer Respawn Entertainment und breiteren Kürzungen, die rund 300 Personen in der gesamten Organisation betreffen.