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EA无视趋势:没有计划提高视频游戏价格

Authore: Claire更新日期:May 21,2025

在最近的财务电话中, EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)明确表示,该公司不会遵循微软和任天堂提高游戏价格的趋势。威尔逊强调EA致力于为我们的PlayerBase提供“令人难以置信的质量和指数价值”的承诺。这一立场是因为他们成功的合作冒险游戏Split Fiction现在售出了令人印象深刻的400万本。

威尔逊(Wilson)强调了过去十年来EA业务模型的发展,并指出,尽管实物销售仍然发挥作用,但与从免费播放到豪华版的各种定价模型相比,它们现在是一个小的部分。他说:“归根结底,无论我们做的是要花费一美元的事情,还是我们做的事情要花10美元,还是正在做的事情,我们的目标始终是为我们的玩家群提供令人难以置信的质量和指数价值。”事实证明,这种专注于将质量与价值结合的关注是EA的成功策略,使公司能够保持强劲而有弹性的增长。

CFO Stuart Canfield加强了这一立场,并指出“目前我们目前的[定价]策略没有变化”。该消息将使许多游戏玩家感到欣慰,尤其是在Microsoft上周公布Xbox游戏机,配件和即将到来的第一方游戏的价格上涨之后,这些游戏在假期期间的价格为79.99美元。

广泛的AAA游戏行业的价格发生了变化,在过去五年中,标准游戏成本从60美元跃升至70美元。任天堂进一步迈出了一步,将即将推出的Switch 2独家游戏(如Mario Kart World和其他Switch 2 Edition Games)设定为80美元。 Switch 2本身计划以450美元的价格推出,这一决定激发了粉丝之间的辩论,尽管分析师表明这是对当前经济状况的不可避免的反应

鉴于EA目前的立场,球迷们可以期待EA Sports FC,Madden和Battlefield等流行特许经营中的下一个冠军,以维持70美元的标准版定价。这一决定是在EA还成为裁员头条新闻的时候,包括在Apex Legends开发人员Respawn Entertainment中裁员约100个工作,并进行更广泛的削减,影响整个组织中约300个人。