Bahay >  Balita >  Ang Doom ay na -port sa isang PDF file

Ang Doom ay na -port sa isang PDF file

Authore: AuroraUpdate:Feb 28,2025

Ang Doom ay na -port sa isang PDF file

hindi malamang na PDF port ng Doom: Isang Testament sa Pagtatapos na Pamana ng Laro

Ang isang mag-aaral sa high school ay nakamit ang tila imposible: ang pag-port ng iconic na 1993 first-person tagabaril, Doom, sa isang PDF file. Habang ang nagresultang karanasan ay mabagal, nakakagulat na mai -play, pagdaragdag ng isa pang kakaibang pagpasok sa mahabang listahan ng Doom ng mga hindi kinaugalian na mga platform.

Ang medyo maliit na laki ng file ng Doom (isang 2.39 megabytes) ay palaging naging isang kadahilanan sa kakayahang magamit nito. Ang compact na kalikasan na ito ay nag-gasolina ng isang matagal na takbo ng mga mahilig sa pagpapatakbo ng laro sa lahat mula sa mga refrigerator at alarm clocks (tulad ng Nintendo Alarmo, matagumpay na naka-port noong Nobyembre) sa loob ng iba pang mga laro (tulad ng Balandro). Ang pinakabagong port ng PDF, gayunpaman, ay tumatagal ng cake.

Ang gumagamit ng Github Ading2210 ay matalino na na -leverag ang mga kakayahan ng JavaScript ng PDF - kabilang ang pag -render ng 3D, mga kahilingan sa HTTP, at subaybayan ang pagtuklas - upang maganap ito. Gayunpaman, ang mga limitasyon ng format na PDF ay maliwanag. Ang resolusyon ng 320x200 ng laro ay nangangailangan ng isang napakalaking bilang ng mga kahon ng teksto para sa bawat frame, na hindi praktikal na diskarte sa pixel-by-pixel. Ang solusyon ng Ading2210 ay gumagamit ng isang kahon ng teksto bawat hilera ng screen, na nagreresulta sa isang makabuluhang pagbagal, kahit na pag-andar, laro. Ang video na nagpapakita ng port ay nagpapakita ng isang monochrome, walang tunog, walang karanasan na teksto na may isang 80ms frame rate.

Ang feat na ito, gayunpaman, ay hindi tungkol sa pinakamainam na gameplay. Ito ay isang testamento sa walang katapusang impluwensya ng Doom at ang walang hanggan na pagkamalikhain ng fanbase nito. Ang katotohanan na, sa paglipas ng tatlong dekada, ang mga programmer at mga manlalaro ay patuloy na nakakahanap ng mga paraan ng nobela upang patakbuhin ang Doom na binibigyang diin ang pangmatagalang pamana at ang patuloy na kaugnayan nito sa mundo ng gaming. Ang hinaharap ay walang alinlangan na humahawak ng higit pang hindi inaasahang mga platform para sa maalamat na larong ito.