Маловероятный порт PDF Doom: свидетельство о длительном наследии игры
Ученик средней школы достиг, казалось бы, невозможного: переносить культового шутера от первого лица 1993 года, Doom, в файл PDF. Несмотря на то, что получающий результат является медленным, он удивительно воспроизводится, добавив еще одну странную запись в длинный список нетрадиционных платформ Doom.
Относительно небольшой размер файла Doom (всего лишь 2,39 мегабайта) всегда был фактором его переносимости. Эта компактная природа вызвала долгосрочную тенденцию энтузиастов, управляющих игрой на всем, от холодильников и будильников (например, Nintendo Alformo, успешно переносимый в ноябре) до других игр (таких как Баландро). Этот последний порт PDF, однако, берет торт.
Пользователь Github Ading2210 Cleverly Legange Inederated PDF JavaScript, включая 3D -рендеринг, HTTP -запросы и обнаружение монитора, чтобы это произошло. Однако ограничения формата PDF очевидны. Разрешение игры 320x200 требует огромного количества текстовых поксов для каждого кадра, что делает пиксельный подход непрактичным. Решение Ading2210 использует одно текстовое поле для строки на экране, что приводит к значительно замедленной, хотя и функциональной, игре. Видео, демонстрирующее порт, показывает монохромный, беззаботный, без текстового опыта с частотой кадров 80 мс.
Этот подвиг, однако, не об оптимальном игровом процессе. Это свидетельство о длительном влиянии Doom и безграничном творчестве ее фанатов. Тот факт, что более трех десятилетий спустя программисты и геймеры продолжают находить новые способы запустить Doom, подчеркивает свое длительное наследие и постоянную актуальность в игровом мире. Будущее, несомненно, содержит еще более неожиданные платформы для этой легендарной игры.