Doom不太可能的PDF端口:游戏持久遗产的证明
一名高中生已经取得了看似不可能的:将标志性的1993年第一人称射手Doom移植到PDF文件中。虽然由此产生的体验很慢,但令人惊讶的是可玩,这为Doom的一长串非常规平台列出了另一个奇异的条目。
Doom相对较小的文件大小(仅2.39兆字节)一直是其便携性的一个因素。这种紧凑的大自然助长了发烧友在冰箱和闹钟(例如Nintendo Alarmo,在11月成功移植)到其他游戏(例如Balandro)的所有事物的长期趋势。但是,这个最新的PDF端口采用了蛋糕。
GitHub用户ADING2210巧妙地利用PDF的JavaScript功能(包括3D渲染,HTTP请求和监视器检测),以实现这一目标。但是,PDF格式的局限性显而易见。游戏的320x200分辨率需要为每个帧提供大量的文本框,使像素逐个像素的方法不切实际。 ADING2210的解决方案每个屏幕行都使用一个文本框,从而导致了大幅减慢(尽管功能性,游戏)。展示港口的视频揭示了一个单色,无声音,无文本的体验,框架速率为80ms。
但是,这项壮举与最佳游戏玩法无关。这证明了毁灭战士的持久影响和粉丝群的无限创造力。三十年后,程序员和游戏玩家继续寻找新颖的方式来运行厄运的方式强调了其持久的遗产及其在游戏世界中的持续相关性。毫无疑问,这款传奇游戏的平台无疑拥有更多意外的平台。