Bahay >  Balita >  Ang Maikling Paghahari ni Concord: Hindi ang Pinaikling Sa Lahat

Ang Maikling Paghahari ni Concord: Hindi ang Pinaikling Sa Lahat

Authore: StellaUpdate:Jan 03,2025

Concord: Isang Maikling Buhay na Hero Shooter's Desese

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedAng Concord ng Firewalk Studios, isang 5v5 hero shooter, ay biglang nagwakas dalawang linggo lamang matapos itong ilunsad. Nag-offline ang mga server ng laro noong Setyembre 6, 2024, isang desisyon na inihayag ni Game Director Ryan Ellis dahil sa hindi pagtupad ng laro sa mga inaasahan. Habang ang ilang mga aspeto ay sumasalamin sa mga manlalaro, ang pangkalahatang paglulunsad ay hindi naabot sa mga layunin ng studio. Ang mga digital na pagbili sa Steam, Epic Games Store, at PlayStation Store ay nakatanggap ng mga awtomatikong refund; Ang mga pisikal na kopya ay nangangailangan ng pakikipag-ugnayan sa retailer para sa mga pagbabalik.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedAng pagsasara ay isang malaking pag-urong kung isasaalang-alang ang pagkuha ng Sony ng Firewalk Studios, batay sa kanilang nakikitang potensyal. Ang mga ambisyosong plano pagkatapos ng paglunsad, kabilang ang isang season launch at lingguhang cutscenes, ay lubhang nabawasan dahil sa mahinang performance. Tatlong cutscenes lang ang inilabas bago i-shutdown.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedMaagang nagsimula ang mga pakikibaka ni Concord. Sa kabila ng isang walong taong yugto ng pag-unlad, nabigo itong makaakit ng isang malaking base ng manlalaro, na umabot sa 697 na magkakasabay na manlalaro. Itinuturo ng analyst na si Daniel Ahmad ang kakulangan ng pagkakaiba mula sa mga umiiral nang hero shooter, hindi inspiradong disenyo ng character, at mataas na presyo ($40) bilang mga salik na nag-aambag. Ang kaunting marketing ay lalong humadlang sa tagumpay nito.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedHabang nagpaplano ang Firewalk Studios na galugarin ang mga opsyon sa hinaharap, nananatiling hindi sigurado ang posibilidad ng muling pagbabalik ng Concord. Ang halimbawa ng matagumpay na muling paglulunsad ng Gigantic pagkatapos ng isang panahon ng pagkakatulog ay nag-aalok ng kislap ng pag-asa. Gayunpaman, ang simpleng paggawa ng Concord na free-to-play ay maaaring hindi malutas ang mga pangunahing problema nito ng hindi inspiradong disenyo ng character at gameplay mechanics. Ang isang kumpletong pag-overhaul, katulad ng pagbabago ng Final Fantasy XIV, ay maaaring kailanganin para sa isang potensyal na pagbalik. Ang pagsusuri ng Game8 ay nakakuha ng Concord ng 56/100, na itinatampok ang visual appeal nito na kaibahan sa walang buhay nitong gameplay.