Concord: krótkotrwała śmierć bohaterskiego strzelca
Concord firmy Firewalk Studios, bohaterska strzelanka 5 na 5, zakończył się nagle zaledwie dwa tygodnie po premierze. Serwery gry przestały działać 6 września 2024 r., a decyzja została ogłoszona przez dyrektora gry Ryana Ellisa w związku z tym, że gra nie spełniła oczekiwań. Chociaż niektóre aspekty spodobały się graczom, ogólna premiera nie spełniła celów studia. Zakupy cyfrowe w Steam, Epic Games Store i PlayStation Store otrzymywały automatyczne zwroty pieniędzy; kopie fizyczne wymagają skontaktowania się ze sprzedawcą w celu zwrotu.
Zamknięcie stanowi znaczną porażkę, biorąc pod uwagę przejęcie Firewalk Studios przez Sony, biorąc pod uwagę ich postrzegany potencjał. Ambitne plany popremierowe, obejmujące premierę sezonu i cotygodniowe przerywniki filmowe, zostały drastycznie ograniczone ze względu na słabą wydajność. Przed zamknięciem wypuszczono tylko trzy przerywniki filmowe.
Problemy Concorda rozpoczęły się wcześnie. Pomimo ośmioletniego cyklu rozwoju, nie udało się przyciągnąć znacznej bazy graczy, osiągając zaledwie 697 równoczesnych graczy. Analityk Daniel Ahmad jako czynniki wpływające wskazuje na brak odróżnienia się od istniejących strzelanek bohaterów, banalne projekty postaci i wysoką cenę (40 dolarów). Minimalny marketing jeszcze bardziej utrudnił jego sukces.
Chociaż Firewalk Studios planuje zbadać przyszłe opcje, możliwość odrodzenia Concorda pozostaje niepewna. Przykład udanego wznowienia działalności Gigantic po okresie spoczynku daje promyk nadziei. Jednak samo uczynienie Concorda darmowym może nie rozwiązać podstawowych problemów związanych z nieinspirowanym projektowaniem postaci i mechaniką rozgrywki. Do potencjalnego powrotu może być konieczna całkowita przebudowa, podobna do transformacji Final Fantasy XIV. Recenzja Game8 przyznała Concordowi 56/100, podkreślając jego atrakcyjność wizualną kontrastującą z pozbawioną życia rozgrywką.