Ang Witcher 3, bagama't kinikilalang kritikal, ay walang mga kapintasan. Isang mahalagang bahagi ng pagpuna, kahit na sa mga nakatuong tagahanga, ay ang sistema ng labanan.
Sa isang kamakailang panayam, ang direktor ng laro ng Witcher 4 na si Sebastian Kalemba, ay direktang tinugunan ito. Binigyang-diin niya ang gameplay at monster hunting bilang mga pangunahing lugar na nangangailangan ng malaking pagpapabuti. Ang kanyang eksaktong mga salita: "Gusto naming pagbutihin ang gameplay at ang karanasan sa pangangaso ng halimaw."
Binigyang-diin ni Kalemba na ang paparating na trailer ng Witcher 4 ay magpapakita ng makabuluhang pag-upgrade sa mga paghaharap sa halimaw, na tumutuon sa pinahusay na koreograpia ng labanan at emosyonal na epekto.
Asahan ang isang malaking pag-aayos ng labanan sa The Witcher 4. Nakatitiyak, kinikilala ng CD Projekt Red ang mga pagkukulang ng nakaraang mga pamagat ng Witcher at aktibong tinutugunan ang mga ito. Ang mga pagpapahusay na ito ay malamang na magpapatuloy sa mga pag-install sa hinaharap, lalo na kung isasaalang-alang ang papel ni Ciri bilang pangunahing tauhan sa nakaplanong bagong trilogy.
Kapansin-pansin, plano rin ng mga developer na isama ang kasal ni Triss sa laro. Sa Witcher 3, ang "Ashen Marriage" quest ay orihinal na nakatakda para sa Novigrad. Kasama sa storyline ang umuusbong na damdamin ni Triss para kay Castello at ang kanyang pagnanais para sa isang mabilis na kasal. Tumulong si Geralt sa mga paghahanda, na kinabibilangan ng pagpuksa sa halimaw, pagkuha ng alak, at pagpili ng regalo sa kasal.