The Witcher 3, যদিও সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছিল, তার ত্রুটিগুলি ছাড়া ছিল না। এমনকি নিবেদিত ভক্তদের মধ্যেও সমালোচনার একটি উল্লেখযোগ্য ক্ষেত্র ছিল যুদ্ধ ব্যবস্থা।
একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Witcher 4 এর গেম ডিরেক্টর সেবাস্তিয়ান কালেম্বা সরাসরি এটিকে সম্বোধন করেছেন। তিনি গেমপ্লে এবং দানব শিকারকে উল্লেখযোগ্য ক্ষেত্র হিসাবে উল্লেখযোগ্য উন্নতির দাবি করেছেন। তার সঠিক কথা: "আমরা গেমপ্লে এবং দানব শিকারের অভিজ্ঞতা উন্নত করতে চাই।"
কালেম্বা জোর দিয়েছিলেন যে আসন্ন উইচার 4 ট্রেলারটি দৈত্যের মুখোমুখি হওয়ার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য আপগ্রেড প্রদর্শন করবে, উন্নত লড়াইয়ের কোরিওগ্রাফি এবং মানসিক প্রভাবের উপর ফোকাস করবে।
The Witcher 4-এ একটি বড় যুদ্ধের ওভারহল প্রত্যাশা করুন। আশ্বস্তভাবে, CD Projekt Red পূর্ববর্তী উইচার শিরোনামের লড়াইয়ের ত্রুটিগুলি স্বীকার করে এবং সক্রিয়ভাবে তাদের সমাধান করছে। এই উন্নতিগুলি ভবিষ্যতের কিস্তিতে নিয়ে যাওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে, বিশেষ করে পরিকল্পিত নতুন ট্রিলজিতে নায়ক হিসেবে সিরির ভূমিকা বিবেচনা করে।
মজার বিষয় হল, বিকাশকারীরাও ট্রিসের বিবাহকে গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনা করে। উইচার 3-এ, "অ্যাশেন ম্যারেজ" অনুসন্ধানটি মূলত নোভিগ্রাদের জন্য নির্ধারিত হয়েছিল। কাস্তেলোর প্রতি ট্রিসের ক্রমবর্ধমান অনুভূতি এবং দ্রুত বিবাহের জন্য তার আকাঙ্ক্ষার গল্পটি জড়িত। জেরাল্ট প্রস্তুতিতে সাহায্য করে, যার মধ্যে রয়েছে দানব নির্মূল, অ্যালকোহল সংগ্রহ এবং বিবাহের উপহার বেছে নেওয়া।