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CDPR은 Witcher 3 게임 플레이 단점을 인정합니다.

Authore: Hazel업데이트:Jan 18,2025

CDPR은 Witcher 3 게임 플레이 단점을 인정합니다.

The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 열성적인 팬 사이에서도 중요한 비판을 받은 부분 중 하나는 전투 시스템이었습니다.

최근 인터뷰에서 위쳐 4의 게임 디렉터인 세바스티안 칼렘바(Sebastian Kalemba)는 이에 대해 직접적으로 언급했습니다. 그는 실질적인 개선이 필요한 핵심 영역으로 게임 플레이와 몬스터 사냥을 강조했습니다. 그의 정확한 말은 다음과 같습니다. "우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 개선하고 싶습니다."

Kalemba는 곧 출시될 Witcher 4 예고편이 향상된 전투 안무와 감정적 영향에 초점을 맞춰 몬스터와의 만남이 크게 업그레이드될 것이라고 강조했습니다.

The Witcher 4에서는 대대적인 전투 개편을 기대합니다. 안심할 수 있는 점은 CD Projekt Red가 이전 Witcher 타이틀의 전투 단점을 인정하고 적극적으로 해결하고 있다는 것입니다. 특히 계획된 새로운 3부작에서 Ciri의 역할을 고려할 때 이러한 개선 사항은 향후 버전에도 적용될 가능성이 높습니다.

흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식을 게임에 통합할 계획도 갖고 있습니다. Witcher 3에서 "Ashen Marriage" 퀘스트는 원래 Novigrad에서 예정되어 있었습니다. 스토리 라인에는 Castello에 대한 Triss의 급증하는 감정과 빠른 결혼에 대한 열망이 포함됩니다. 게롤트는 몬스터 퇴치, 술 조달, 결혼 선물 선택 등의 준비를 돕습니다.