The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. Un domaine de critique important, même parmi les fans dévoués, était le système de combat.
Dans une récente interview, le directeur du jeu Witcher 4, Sebastian Kalemba, a abordé ce sujet directement. Il a souligné le gameplay et la chasse aux monstres comme des domaines clés nécessitant des améliorations substantielles. Ses mots exacts : "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."
Kalemba a souligné que la prochaine bande-annonce de Witcher 4 présentera une amélioration significative des rencontres avec des monstres, en se concentrant sur une chorégraphie de combat améliorée et un impact émotionnel.
Attendez-vous à une refonte majeure des combats dans The Witcher 4. De manière rassurante, CD Projekt Red reconnaît les lacunes des combats des précédents titres Witcher et y remédie activement. Ces améliorations sont susceptibles de se répercuter sur les prochains versements, en particulier compte tenu du rôle de Ciri en tant que protagoniste de la nouvelle trilogie prévue.
Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'intégrer le mariage de Triss dans le jeu. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage" était initialement prévue pour Novigrad. L'histoire implique les sentiments naissants de Triss pour Castello et son désir d'un mariage rapide. Geralt participe aux préparatifs, qui incluent l'extermination des monstres, l'achat d'alcool et le choix d'un cadeau de mariage.