『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 熱心なファンの間でも批判の大きな領域の 1 つは戦闘システムでした。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバ氏がこの件について直接言及しました。 彼は、ゲームプレイとモンスターハンティングを、大幅な改善が求められる重要な領域として強調しました。 彼の正確な言葉: 「私たちはゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したいと考えています。」
カレンバ氏は、次期ウィッチャー 4 トレーラーでは、戦闘の振り付けと感情への影響の改善に焦点を当て、モンスターとの遭遇の大幅なアップグレードを紹介すると強調しました。
ウィッチャー 4 では戦闘の大規模な見直しが期待されます。CD は安心です。レッドは、以前の ウィッチャー タイトルの戦闘の欠点を認識しており、積極的に対処しています。 これらの改善は、特に計画されている新三部作の主人公としてのシリの役割を考慮すると、将来の作品にも引き継がれる可能性があります。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式をゲームに組み込むことも計画しています。 ウィッチャー3では、「灰色の結婚」クエストは当初ノヴィグラドで行われる予定でした。 ストーリーラインには、カステッロに対するトリスの芽生える感情と、すぐに結婚したいという彼女の願望が含まれています。 ゲラルトは怪物退治、酒の調達、結婚祝いの品選びなどの準備を手伝います。