อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น เนื่องจาก SAG-AFTRA ซึ่งเป็นสหภาพที่เป็นตัวแทนของนักพากย์และศิลปินด้านการแสดง ได้อนุมัติการประท้วงต่อต้านผู้พัฒนาเกมรายใหญ่ บทความนี้สำรวจข้อพิพาทที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับหลักปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมและผลกระทบทางจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ในอุตสาหกรรม
SAG-AFTRA อนุญาตให้โจมตีผู้พัฒนาวิดีโอเกม
ประกาศของ SAG-AFTRA
ในวันที่ 20 กรกฎาคม คณะกรรมการแห่งชาติของ SAG-AFTRA มีมติเป็นเอกฉันท์ให้อนุมัติการประท้วงบริษัทที่ผูกพันตามข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบ (IMA) ซึ่งหมายความว่าสมาชิก SAG-AFTRA ทุกคนสามารถหยุดทำงานในโครงการที่ครอบคลุมในสัญญานี้ได้ ประเด็นสำคัญของการโต้แย้งคือการขาดการป้องกัน AI ที่เพียงพอสำหรับนักแสดง
ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ของสหภาพ โดยระบุว่าการลงมติ 98% เพื่ออนุมัติการนัดหยุดงาน ตอกย้ำถึงความจำเป็นสำหรับข้อตกลงที่ยุติธรรมซึ่งรวมถึงบทบัญญัติ AI ที่สำคัญ เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการปกป้องนักแสดงที่ทำงานเป็นหัวใจสำคัญของความสำเร็จของวิดีโอเกมยอดนิยม และเตือนว่าเวลาสำหรับการแก้ปัญหากำลังจะหมดลง
ประเด็นสำคัญและผลกระทบทางอุตสาหกรรม
การประท้วงที่อาจเกิดขึ้นมีสาเหตุมาจากความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI ที่ไม่ได้รับการควบคุมในการแสดงเสียงและการบันทึกประสิทธิภาพ ในปัจจุบัน ยังไม่มีมาตรการป้องกันเพื่อป้องกันการจำลองแบบ AI ของความเหมือนของนักแสดงโดยไม่มีการชดเชยหรือแนวทางการใช้งานที่ชัดเจน นักแสดงแสวงหาค่าตอบแทนที่ยุติธรรมสำหรับงานของพวกเขา ไม่ใช่ให้ AI จำลองการแสดงของตนโดยไม่ได้รับความยินยอมอย่างชัดแจ้งและค่าตอบแทนที่เหมาะสม
นอกเหนือจาก AI แล้ว SAG-AFTRA ยังผลักดันให้เพิ่มค่าจ้างเพื่อให้สอดคล้องกับอัตราเงินเฟ้อ (ย้อนหลัง 11% และเพิ่มขึ้น 4% ต่อปี) ปรับปรุงมาตรการความปลอดภัยในสถานที่เกิดเหตุ (รวมถึงช่วงพักภาคบังคับ เจ้าหน้าที่การแพทย์ในสถานที่สำหรับงานอันตราย เสียงร้อง การป้องกันความเครียด และขจัดข้อกำหนดการแสดงความสามารถในการออดิชั่นที่บันทึกเทปด้วยตนเอง)
การประท้วงอาจขัดขวางการผลิตวิดีโอเกมอย่างมีนัยสำคัญ แม้ว่าขอบเขตทั้งหมดจะไม่แน่นอนก็ตาม แตกต่างจากภาพยนตร์และโทรทัศน์ การพัฒนาวิดีโอเกมเป็นกระบวนการที่ใช้เวลานาน แม้ว่าการประท้วงอาจทำให้การพัฒนาช้าลง แต่ผลกระทบต่อวันที่เผยแพร่ยังไม่ชัดเจน
บริษัทที่เกี่ยวข้องและตำแหน่งของพวกเขา
การประท้วงดังกล่าวมีเป้าหมายที่บริษัทใหญ่ 10 แห่ง รวมถึง Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Epic Games, Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. และ WB Games Inc.
Epic Games ได้แสดงการสนับสนุนต่อจุดยืนของ SAG-AFTRA ต่อสาธารณะ โดย CEO Tim Sweeney ทวีตต่อต้านการใช้การบันทึกเสียงสำหรับการฝึกอบรม AI โดยไม่ได้รับค่าตอบแทนที่เหมาะสม บริษัทอื่นๆ ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์สาธารณะ
ประวัติการเจรจาและบริบท
ความขัดแย้งนี้เกิดขึ้นตั้งแต่เดือนกันยายน 2023 เมื่อสมาชิก SAG-AFTRA อนุมัติการประท้วงอย่างท่วมท้นก่อนการเจรจาสัญญา การเจรจาหยุดชะงักแม้จะขยายสัญญาฉบับก่อนหน้า (หมดอายุพฤศจิกายน 2565)
สถานการณ์ปัจจุบันชวนให้นึกถึงการนัดหยุดงานในปี 2559 ซึ่งกินเวลา 340 วันและจบลงด้วยการประนีประนอมที่สมาชิกหลายคนเห็นว่าไม่น่าพอใจ
ข้อตกลงในเดือนมกราคม 2024 กับ Replica Studios ผู้ให้บริการเสียงแบบ AI ทำให้เกิดความตึงเครียดมากขึ้น โดยบางคนมองว่าเป็นการทรยศต่อผลประโยชน์ของสมาชิกสหภาพ
การประท้วงที่ได้รับอนุญาตนี้ถือเป็นช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญในการต่อสู้เพื่อหลักปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมในอุตสาหกรรมเกม ผลลัพธ์จะมีอิทธิพลอย่างมากต่ออนาคตของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการปฏิบัติต่อผู้เล่นวิดีโอเกมโดยรวม ความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของ AI จำเป็นต้องมีการปกป้องที่แข็งแกร่งสำหรับบุคคล เพื่อให้มั่นใจว่า AI จะปรับปรุง ไม่ใช่แทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ การแก้ไขที่รวดเร็วและยุติธรรมเป็นสิ่งสำคัญ