La industria de los videojuegos se enfrenta a una posible agitación ya que SAG-AFTRA, el sindicato que representa a los actores de doblaje y artistas de performance, ha autorizado una huelga contra los principales desarrolladores de juegos. Este artículo explora la disputa actual sobre las prácticas laborales justas y las implicaciones éticas de la inteligencia artificial en la industria.
SAG-AFTRA autoriza huelga contra desarrolladores de videojuegos
Anuncio de SAG-AFTRA
El 20 de julio, la Junta Nacional de SAG-AFTRA votó por unanimidad para autorizar una huelga contra las empresas sujetas al Acuerdo de Medios Interactivos (IMA). Esto significa que todos los miembros de SAG-AFTRA podrían dejar de trabajar en proyectos cubiertos por este contrato. El punto clave de controversia es la falta de protecciones adecuadas de IA para los artistas.
El director ejecutivo nacional y negociador jefe Duncan Crabtree-Ireland destacó la determinación inquebrantable del sindicato y afirmó que el voto del 98% para autorizar una huelga subraya la necesidad de un acuerdo justo que incluya disposiciones cruciales sobre IA. Destacó la importancia de proteger a los artistas cuyo trabajo es fundamental para el éxito de los videojuegos populares y advirtió que se está acabando el tiempo para una resolución.
Problemas clave e impacto en la industria
La posible huelga está impulsada por la preocupación por el uso no regulado de la IA en la actuación de voz y la captura de actuaciones. Actualmente, no existen salvaguardas para evitar la replicación por parte de la IA de las imágenes de los actores sin compensación o pautas claras sobre su uso. Los actores buscan un pago justo por su trabajo, que la IA no reproduzca sus actuaciones sin su consentimiento explícito y una remuneración adecuada.
Más allá de la IA, SAG-AFTRA también está presionando para que se aumenten los salarios para igualar la inflación (11% retroactivamente y 4% de aumento anual), mejores medidas de seguridad en el set (incluidos períodos de descanso obligatorios, médicos en el lugar para trabajos peligrosos, voz protecciones contra el estrés y eliminación de requisitos de acrobacias en audiciones grabadas).
Una huelga podría perturbar significativamente la producción de videojuegos, aunque su alcance total es incierto. A diferencia del cine y la televisión, el desarrollo de videojuegos es un proceso largo. Si bien una huelga podría ralentizar el desarrollo, el impacto en las fechas de lanzamiento aún no está claro.
Empresas involucradas y sus posiciones
La posible huelga está dirigida a diez empresas importantes, incluidas Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Epic Games, Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions. Inc., VoiceWorks Productions Inc. y WB Games Inc.
Epic Games ha expresado públicamente su apoyo a la posición de SAG-AFTRA, y el director ejecutivo Tim Sweeney tuiteó contra el uso de grabaciones de voz para el entrenamiento de IA sin una compensación adecuada. Otras empresas aún no han emitido declaraciones públicas.
Historia y contexto de la negociación
Este conflicto surge en septiembre de 2023, cuando los miembros de SAG-AFTRA autorizaron abrumadoramente una huelga antes de las negociaciones contractuales. Las negociaciones se han estancado, a pesar de la prórroga del contrato anterior (expiró en noviembre de 2022).
La situación actual recuerda a la huelga de 2016, que duró 340 días y terminó con un compromiso considerado insatisfactorio por muchos miembros.
Un acuerdo de enero de 2024 con Replica Studios, un proveedor de voz de IA, alimentó aún más las tensiones, y algunos lo vieron como una traición a los intereses de los miembros del sindicato.
Esta huelga autorizada marca un momento crítico en la lucha por prácticas laborales justas en la industria del juego. El resultado influirá significativamente en el futuro de la IA en la captura del rendimiento y el tratamiento general de los jugadores de videojuegos. El rápido avance de la IA requiere fuertes protecciones para las personas, garantizando que la IA mejore, no reemplace, la creatividad humana. Una resolución rápida y justa es crucial.