代表配音演员和表演艺术家的工会 SAG-AFTRA 已授权对主要游戏开发商进行罢工,视频游戏行业面临潜在的剧变。 本文探讨了有关公平劳动实践的持续争议以及人工智能在行业中的道德影响。
SAG-AFTRA 授权对视频游戏开发商进行罢工
SAG-AFTRA 的公告
7 月 20 日,SAG-AFTRA 国家委员会一致投票授权对受互动媒体协议 (IMA) 约束的公司进行罢工。 这意味着所有 SAG-AFTRA 成员都可以停止本合同涵盖的项目的工作。争论的焦点是表演者缺乏足够的人工智能保护。
国家执行董事兼首席谈判代表邓肯·克拉布特里-爱尔兰 (Duncan Crabtree-Ireland) 强调了工会坚定不移的决心,并表示 98% 的投票授权罢工,这凸显了达成一项包括关键人工智能条款在内的公平协议的必要性。 他强调了保护表演者的重要性,他们的工作对于流行视频游戏的成功至关重要,并警告说,解决问题的时间已经不多了。
关键问题和行业影响
潜在的罢工是由于对人工智能在配音和表演捕捉中不受监管的使用而引发的担忧。 目前,没有任何保障措施可以防止人工智能在没有补偿或明确的使用指南的情况下复制演员的肖像。 演员寻求公平的工作报酬,而不是在没有明确同意和适当报酬的情况下让人工智能复制他们的表演。
除了人工智能之外,SAG-AFTRA 还推动工资增长以适应通货膨胀(追溯 11%,年度增长 4%),改进现场安全措施(包括强制休息时间、危险工作的现场医务人员、声乐人员)压力保护,并消除自录试镜中的特技要求)。
罢工可能会严重扰乱视频游戏的制作,但具体程度尚不确定。与电影和电视不同,视频游戏开发是一个漫长的过程。虽然罢工可能会减缓开发速度,但对发布日期的影响仍不清楚。
涉及公司及其立场
潜在的罢工针对十家主要公司,包括 Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Epic Games, Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc. 和 WB Games Inc.
Epic Games 公开表示支持 SAG-AFTRA 的立场,首席执行官 Tim Sweeney 发推文反对在没有适当补偿的情况下使用录音进行 AI 训练。 其他公司尚未发表公开声明。
谈判历史和背景
这场冲突源于 2023 年 9 月,当时 SAG-AFTRA 成员以压倒性多数批准在合同谈判前举行罢工。 尽管延长了之前的合同(2022 年 11 月到期),但谈判陷入僵局。
目前的情况让人想起2016年的罢工,这场罢工持续了340天,最终以许多会员认为不满意的妥协方案结束。
2024 年 1 月与人工智能语音提供商 Replica Studios 的交易进一步加剧了紧张局势,一些人认为这是对工会成员利益的背叛。
这次授权罢工标志着游戏行业争取公平劳工实践的关键时刻。 这一结果将极大地影响人工智能在表演捕捉和视频游戏表演者的整体待遇方面的未来。 人工智能的快速发展需要对个人进行强有力的保护,确保人工智能增强而不是取代人类的创造力。 迅速而公平的解决方案至关重要。