声優やパフォーマンスアーティストを代表する労働組合であるSAG-AFTRAが大手ゲーム開発者に対するストライキを承認したため、ビデオゲーム業界は潜在的な大変動に直面している。 この記事では、業界における公正な労働慣行と人工知能の倫理的影響をめぐる現在進行中の論争について考察します。
SAG-AFTRA、ビデオゲーム開発者に対するストライキを承認
SAG-AFTRA の発表
7月20日、SAG-AFTRAの全国理事会は、インタラクティブメディア協定(IMA)に拘束される企業に対するストライキを承認することを全会一致で可決した。 これは、すべての SAG-AFTRA メンバーがこの契約の対象となるプロジェクトの作業を中止できることを意味します。主要な争点は、出演者に対する適切な AI 保護が欠如していることです。
国家事務局長兼首席交渉官のダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、98%の投票でストライキが承認されたことは、重要なAI条項を含む公正な協定の必要性を裏付けていると述べ、組合の揺るぎない決意を強調した。 同氏は、人気ビデオゲームの成功の中心となる仕事をしている出演者を保護することの重要性を強調し、解決に向けた時間は残り少なくなっていると警告した。
主要な問題と業界への影響
ストライキの可能性は、声優やパフォーマンスキャプチャにおける AI の無規制な使用に対する懸念によって引き起こされています。 現時点では、補償金や使用に関する明確なガイドラインなしに、俳優の肖像画を AI が複製することを防ぐ安全策はありません。 俳優は自分の仕事に対して公正な支払いを求めており、明示的な同意と適切な報酬なしに AI によって演技を複製されることはありません。
AI 以外にも、SAG-AFTRA は、インフレに見合った賃金引き上げ (遡及で 11%、年間 4% の増加)、現場の安全対策の改善 (必須の休憩時間、危険な作業のための現場の医師の常駐、音声の発声など) も推進しています。ストレスからの保護、セルフテープオーディションでのスタント要件の排除など)。
ストライキはビデオゲームの制作に大きな混乱をもたらす可能性がありますが、その全容は不明です。映画やテレビとは異なり、ビデオゲームの開発には長いプロセスがかかります。ストライキにより開発が遅れる可能性がありますが、リリース日への影響は依然として不明です。
関係会社とその立場
今回のストライキの対象となるのは、Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Epic Games, Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Take 2 Productions を含む大手企業 10 社です。 Inc.、VoiceWorks Productions Inc.、WB Games Inc.
Epic Games は SAG-AFTRA の立場への支持を公に表明しており、CEO の Tim Sweeney は適切な補償なしで AI トレーニングに音声録音を使用することに反対するとツイートしました。 他の企業はまだ公式声明を発表していません。
交渉の歴史と背景
この紛争は、SAG-AFTRA加盟国が契約交渉前に圧倒的にストライキを承認した2023年9月に端を発しています。 以前の契約(2022年11月満了)を延長したにもかかわらず、交渉は行き詰まっている。
現在の状況は、340 日間続き、多くの加盟国が満足できないとみなした妥協で終わった 2016 年のストライキを思い出させます。
AI 音声プロバイダーである Replica Studios との 2024 年 1 月の契約はさらに緊張を煽り、組合員の利益に対する裏切りとみなす人もいた。
この認可されたストライキは、ゲーム業界における公正な労働慣行を求める闘いにおいて重要な岐路を迎えています。 その結果は、パフォーマンスのキャプチャとビデオゲーム出演者の全体的な扱いにおける AI の将来に大きな影響を与えるでしょう。 AI の急速な進歩には、AI が人間の創造性を置き換えるのではなく強化することを保証するため、個人に対する強力な保護が必要です。 迅速かつ公正な解決が極めて重要です。