Дом >  Новости >  Ведьмак 4 борется в разработке, нереальный двигатель обвинил

Ведьмак 4 борется в разработке, нереальный двигатель обвинил

Authore: IsabellaОбновлять:Feb 19,2025

Ведьмак 4 борется в разработке, нереальный двигатель обвинил

Даниэль Вавра, создатель The Kingdom Come Trilogy и соучредитель Studio Warhorse, критикует ограничения Unreal Engine при обработке сложных сред, открытого мира. Он утверждает, что недостатки этого двигателя являются основной причиной проблемной разработки Ведьма 4.

Vavra подчеркивает борьбу Unreal Engine с растительностью, заявляя: «Unreal хорошо работает для пустыни и камней, но двигатель не мог в течение долгого времени обращаться с деревьями». Он указывает на ограничения технологии нанита при отмене реалистичной листвы.

Сотрудник CD Projekt, который, по сообщениям, говорит с Vavra, подтвердил трудности, адаптируя сцены, которые идеально функционировали на красном двигателе для нереального двигателя. Эти проблемы якобы вызывают значительные задержки в производстве.

Vavra ставит под сомнение решение CD Projekt переключиться на Unreal Engine, учитывая их существующий, надежный красный двигатель, отмечая, что большинство игр с открытым миром используют пользовательские двигатели.

Он также указывает на высокие системные требования к нереальному двигателю, требующие дорогого оборудования, вне досягаемости многих игроков, несмотря на его способность генерировать потрясающие визуальные эффекты.

Несмотря на годы с момента первого королевства: освобождение, ожидание остается высоким для его продолжения. Запуск 4 февраля, Kingdom Come: Deliverance 2 обещает улучшенную графику, рафинированный бой и исторически обоснованный повествование, продолжающееся путешествие Индика.

В этой статье суммируется последняя информация о предстоящем выпуске, включая системные требования и предполагаемое игровое время. Мы предоставим инструкции по загрузке после выпуска, гарантируя, что вы одни из первых, кто испытал средневековые обстановки.