Dom >  Aktualności >  Monster Hunter Wilds: Nowe wymagania odniesienia i wymagania dotyczące systemu komputera

Monster Hunter Wilds: Nowe wymagania odniesienia i wymagania dotyczące systemu komputera

Authore: MadisonAktualizacja:May 06,2025

Dzięki Monster Hunter Wilds zaledwie kilka tygodni, Capcom uruchomił punkt odniesienia na PC na Steamie, aby pomóc graczom ocenić gotowość systemu. W ruchu, który z pewnością podniesie fanów, firma obniżyła również oficjalne wymagania systemu komputera, dzięki czemu gra jest bardziej dostępna dla szerszego grona sprzętu.

Benchmark PC, ogłoszony podczas ostatniego reflektorów Capcom, jest teraz na żywo na Steamie . Po załadowaniu wymaga kompilacji shaderów, ale jest przyjazny dla użytkownika i zapewnia jasny obraz wydajności komputera. Rozsądnie jest uruchomić ten punkt odniesienia, zwłaszcza aby zrozumieć, w jaki sposób zaktualizowane wymagania systemowe wpłyną na twoją rozgrywkę.

Wcześniej, aby osiągnąć 1080p przy 60 klatkach na sekundę z włączoną generacją ramki, potrzebujesz solidnej konfiguracji, w tym NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GeForce RTX 4060 lub AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X lub AMD Ryzen 5 5500; i 16 GB pamięci RAM.

Zaktualizowane wymagania, szczegółowe na stronie Capcom wraz z punktem odniesienia, zostały dostosowane do bardziej integracyjnych. W przypadku zalecanych ustawień, celując w 1080p (FHD) przy 60 klatkach na sekundę z włączoną generacją ramki, nowe specyfikacje to:

  • OS: Windows 10 (wymagane 64-bitowe) / Windows 11 (wymagane 64-bitowe)
  • Procesor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • Pamięć: 16 GB
  • Karta graficzna (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon Rx 6600 (8 GB VRAM)
  • Przechowywanie: 75 GB (wymagane SSD)

Te zmienione specyfikacje powinny umożliwić płynne działanie Monster Hunter Wilds na 1080p i 60 klatek na sekundę z włączoną generacją ramki, co oznacza znaczną poprawę dostępności.

Wszystkie potwory w Monster Hunter Wilds

Monster 1Monster 2 20 zdjęć Monster 3Monster 4Monster 5Monster 6

Użytkownicy zgłosili pozytywną poprawę wydajności w odniesieniu w porównaniu z testem beta, szczególnie gdy generowanie ramek jest włączone. Jednak pokład parowy może nadal walczyć z grą, o czym świadczą moje własne próby testowe.

Kolejną godną uwagi zmianą jest wymóg przechowywania, który spadł z 140 GB do 75 GB. Jest to mile widziana redukcja, zwłaszcza, że ​​wielkości plików gier nadal rośnie corocznie.

Dla tych, którzy chcą dowiedzieć się więcej o Monster Hunter Wilds, sprawdź naszą ostatnią relację IGN. Zawiera szczegółowe spotkania z przerażającymi bestiami, takimi jak Monster Monster Nu Udra oraz nasze ostatnie praktyczne wrażenia z najnowszej części Capcom. Monster Hunter Wilds ma zostać uruchomiony na PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz PC 28 lutego 2025 r.