Con Monster Hunter Wilds a solo semanas de distancia, Capcom ha lanzado un punto de referencia de PC en Steam para ayudar a los jugadores a evaluar la preparación de su sistema. En un movimiento que seguramente entusiasmará a los fanáticos, la compañía también ha bajado los requisitos oficiales del sistema de PC, lo que hace que el juego sea más accesible para una gama más amplia de hardware.
El punto de referencia de PC, anunciado durante el reciente Capcom Spotlight, ahora está en vivo en Steam . Requiere una compilación de sombreadores al cargar, pero es fácil de usar y proporciona una imagen clara del rendimiento de su computadora. Es aconsejable ejecutar este punto de referencia, especialmente para comprender cómo los requisitos actualizados del sistema afectarán su juego.
Anteriormente, para lograr 1080p a 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, necesitaba una configuración robusta, incluida una Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500; y 16 GB de RAM.
Los requisitos actualizados, detallados en el sitio de Capcom junto con el punto de referencia, se han ajustado para ser más inclusivos. Para la configuración recomendada, apuntando a 1080p (FHD) a 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, las nuevas especificaciones son:
- OS: Windows 10 (requerido de 64 bits) / Windows 11 (requerido de 64 bits)
- Procesador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Almacenamiento: 75 GB (se requiere SSD)
Estas especificaciones revisadas deberían permitir que Monster Hunter Wilds funcione sin problemas a 1080p y 60 cuadros por segundo con generación de cuadros habilitada, marcando una mejora significativa en la accesibilidad.
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Los usuarios han informado mejoras positivas de rendimiento en el punto de referencia en comparación con la prueba beta, especialmente cuando la generación de cuadros está habilitada. Sin embargo, el mazo de Steam aún podría luchar con el juego, como lo demuestran mis propios intentos de prueba.
Otro cambio notable es el requisito de almacenamiento, que ha caído de 140 GB a 75 GB. Esta es una reducción bienvenida, especialmente a medida que los tamaños de los archivos de juego continúan aumentando anualmente.
Para aquellos ansiosos por aprender más sobre Monster Hunter Wilds, echa un vistazo a nuestra reciente cobertura de IGN Primera. Incluye encuentros detallados con bestias temibles como el Apex Monster Nu Udra y nuestras impresiones prácticas finales de la última entrega de Capcom. Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC el 28 de febrero de 2025.