Mit Monster Hunter Wilds, nur wenige Wochen entfernt, hat Capcom einen PC -Benchmark auf Steam gestartet, um den Spielern zu helfen, die Bereitschaft ihres Systems zu messen. In einem Schritt, der die Fans mit Sicherheit anregt, hat das Unternehmen auch die offiziellen PC -Systemanforderungen gesenkt, was das Spiel für ein breiteres Spektrum an Hardware zugänglicher macht.
Der PC -Benchmark, der während des jüngsten Capcom -Spotlight angekündigt wurde, ist jetzt live von Steam . Es erfordert einige Shader-Kompilierung beim Laden, ist jedoch benutzerfreundlich und bietet ein klares Bild von der Leistung Ihres Computers. Es ist ratsam, diesen Benchmark auszuführen, insbesondere zu verstehen, wie sich die aktualisierten Systemanforderungen auf Ihr Gameplay auswirken.
Um 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde mit aktivierter Frame -Generierung zu erreichen, benötigten Sie ein robustes Setup, darunter eine NVIDIA Geforce RTX 2070 Super, NVIDIA Geforce RTX 4060 oder AMD Radeon RX 6700XT; ein Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x oder Amd Ryzen 5 5500; und 16 GB Ram.
Die aktualisierten Anforderungen, die neben dem Benchmark auf der Website von Capcom detailliert sind, wurden so angepasst, dass sie integrativer sind. Für empfohlene Einstellungen, das 1080p (FHD) auf 60 Frames pro Sekunde mit aktivierter Frame -Erzeugung abzielt, sind die neuen Spezifikationen:
- Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit erforderlich) / Windows 11 (64-Bit erforderlich)
- Prozessor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
- Speicher: 16 GB
- Grafikkarte (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Speicherung: 75 GB (SSD erforderlich)
Diese überarbeiteten Spezifikationen sollten es Monster Hunter Wilds ermöglichen, bei 1080p und 60 Bildern pro Sekunde reibungslos zu laufen, wobei die Rahmenerzeugung aktiviert ist und eine signifikante Verbesserung der Zugänglichkeit markiert.
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Benutzer haben im Vergleich zum Beta -Test positive Leistungsverbesserungen im Benchmark gemeldet, insbesondere wenn die Rahmengenerierung aktiviert ist. Das Dampfdeck könnte jedoch immer noch mit dem Spiel zu kämpfen, wie meine eigenen Testversuche belegen.
Eine weitere bemerkenswerte Änderung ist die Speicheranforderung, die von 140 GB auf 75 GB gesunken ist. Dies ist eine willkommene Reduzierung, insbesondere wenn sich die Spieldateigrößen jährlich weiter erhöhen.
Für diejenigen, die mehr über Monster Hunter Wilds erfahren möchten, lesen Sie unsere jüngste IGN First Coverage. Es enthält detaillierte Begegnungen mit furchterregenden Bestien wie dem Apex Monster Nu Udra und unseren letzten praktischen Eindrücken von Capcoms neuester Ausgabe. Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC starten.