Com a Monster Hunter Wilds a apenas algumas semanas, a Capcom lançou um benchmark de PC no Steam para ajudar os jogadores a avaliar a prontidão de seu sistema. Em um movimento que certamente excitará os fãs, a empresa também reduziu os requisitos oficiais do sistema de PC, tornando o jogo mais acessível a uma gama mais ampla de hardware.
O benchmark do PC, anunciado durante o recente Capcom Spotlight, agora está ao vivo no Steam . Requer alguma compilação de shader após o carregamento, mas é fácil de usar e fornece uma imagem clara do desempenho do seu computador. É aconselhável executar esse benchmark, especialmente para entender como os requisitos do sistema atualizados afetarão sua jogabilidade.
Anteriormente, para obter 1080p a 60 quadros por segundo com a geração de quadros ativada, você precisava de uma configuração robusta, incluindo um NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060, ou AMD Radeon RX 6700XT; um Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X ou AMD Ryzen 5 5500; e 16 GB de RAM.
Os requisitos atualizados, detalhados no site da Capcom, juntamente com a referência, foram ajustados para serem mais inclusivos. Para configurações recomendadas, buscando 1080p (FHD) a 60 quadros por segundo com geração de quadros ativada, as novas especificações são:
- OS: Windows 10 (necessário 64 bits) / Windows 11 (necessário 64 bits)
- Processador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
- Memória: 16 GB
- Carta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (VRAM de 8 GB)
- Armazenamento: 75 GB (SSD necessário)
Essas especificações revisadas devem permitir que o Monster Hunter Wilds funcione sem problemas a 1080p e 60 quadros por segundo com a geração de quadros ativada, marcando uma melhoria significativa na acessibilidade.
Todos os monstros em Monster Hunter Wilds
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Os usuários relataram melhorias positivas de desempenho na referência em comparação com o teste beta, especialmente quando a geração de quadros está ativada. No entanto, o convés do vapor ainda pode lutar com o jogo, como evidenciado por minhas próprias tentativas de teste.
Outra mudança notável é o requisito de armazenamento, que caiu de 140 GB para 75 GB. Esta é uma redução bem -vinda, especialmente porque os tamanhos dos arquivos de jogo continuam aumentando anualmente.
Para aqueles que estão ansiosos para aprender mais sobre a Monster Hunter Wilds, confira nossa recente cobertura IGN Primeira. Inclui encontros detalhados com bestas temíveis, como o Monster Nu Udra, e nossas impressões práticas finais da última parcela da Capcom. Monster Hunter Wilds deve ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC em 28 de fevereiro de 2025.