距离Monster Hunter Wilds仅几周之遥,Capcom在Steam上推出了PC基准,以帮助玩家衡量系统的准备。一定会激发风扇的举动,该公司还降低了官方的PC系统要求,使游戏更容易获得更广泛的硬件。
在最近的CAPCOM聚光灯期间宣布的PC基准现在正在Steam上直播。加载时需要进行一些着色器编译,但它是用户友好的,并清楚地了解了计算机的性能。明智的做法是运行此基准,尤其是了解更新的系统要求将如何影响您的游戏玩法。
以前,要以每秒60帧的启用实现1080p,启用了框架生成,您需要一个可靠的设置,包括NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500;和16 GB的RAM。
已调整了Capcom网站上详细详细介绍的更新要求,以更具包容性。对于推荐的设置,以每秒60帧的范围启用框架生成的目标为1080p(FHD),新规格是:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 处理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 内存: 16 GB
- 图形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存储: 75 GB(需要SSD)
这些修订的规格应允许Monster Hunter Wild以1080p和每秒60帧的速度平稳运行,并启用框架生成,这标志着可访问性的显着改善。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
20张图像
与Beta测试相比,用户报告了基准的积极性能改进,尤其是在启用框架生成时。但是,我自己的测试尝试证明了蒸汽甲板可能仍然在游戏中挣扎。
另一个值得注意的更改是存储要求,已从140 GB下降到75 GB。这是一个可喜的减少,尤其是随着游戏文件大小每年继续增加。
对于那些渴望了解有关Monster Hunter Wild的更多信息的人,请查看我们最近的IGN首次报道。它包括与Apex Monster Nu Udra等可怕的野兽的详细相遇,以及我们对Capcom最新一期的最终动手印象。 Monster Hunter Wilds将于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。