Dengan Monster Hunter Wilds hanya beberapa minggu lagi, Capcom telah melancarkan penanda aras PC di Steam untuk membantu pemain mengukur kesediaan sistem mereka. Dalam satu langkah yang pasti menggembirakan peminat, syarikat itu juga telah menurunkan keperluan sistem PC rasmi, menjadikan permainan lebih mudah diakses oleh perkakasan yang lebih luas.
Penanda aras PC, yang diumumkan semasa Capcom Spotlight baru -baru ini, kini hidup di Steam . Ia memerlukan beberapa kompilasi shader apabila memuatkan, tetapi ia mesra pengguna dan memberikan gambaran yang jelas tentang prestasi komputer anda. Adalah bijak untuk menjalankan penanda aras ini, terutamanya untuk memahami bagaimana keperluan sistem yang dikemas kini akan memberi kesan kepada permainan anda.
Sebelum ini, untuk mencapai 1080p pada 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan, anda memerlukan persediaan yang mantap termasuk Nvidia Geforce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060, atau AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, atau AMD Ryzen 5 5500; dan 16 GB RAM.
Keperluan yang dikemas kini, terperinci di laman Capcom bersama penanda aras, telah diselaraskan untuk menjadi lebih inklusif. Untuk tetapan yang disyorkan, bertujuan untuk 1080p (FHD) pada 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan, spesifikasi baru adalah:
- OS: Windows 10 (64-bit diperlukan) / Windows 11 (64-bit diperlukan)
- Pemproses: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memori: 16 GB
- Kad Grafik (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Penyimpanan: 75 GB (SSD diperlukan)
Spesifikasi yang disemak ini harus membolehkan pemburu raksasa liar berjalan lancar pada 1080p dan 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan, menandakan peningkatan yang ketara dalam aksesibiliti.
Semua Monster di Monster Hunter Wilds
20 gambar
Pengguna telah melaporkan peningkatan prestasi positif dalam penanda aras berbanding dengan ujian beta, terutamanya apabila penjanaan bingkai diaktifkan. Walau bagaimanapun, dek stim mungkin masih berjuang dengan permainan, seperti yang dibuktikan oleh percubaan ujian saya sendiri.
Satu lagi perubahan yang ketara ialah keperluan penyimpanan, yang telah menurun dari 140 GB hingga 75 GB. Ini adalah pengurangan yang dialu -alukan, terutamanya kerana saiz fail permainan terus meningkat setiap tahun.
Bagi mereka yang bersemangat untuk mengetahui lebih lanjut mengenai Monster Hunter Wilds, lihat liputan pertama IGN baru -baru ini. Ia termasuk pertemuan terperinci dengan binatang-binatang yang menakutkan seperti Apex Monster Nu Udra, dan kesan terakhir kami mengenai ansuran terbaru Capcom. Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk dilancarkan di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC pada 28 Februari, 2025.