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Monster Hunter Wilds: nuovo benchmark per PC e requisiti di sistema rivelati

Authore: MadisonAggiornamento:May 06,2025

Con Monster Hunter Wilds a poche settimane, Capcom ha lanciato un punto di riferimento per PC su Steam per aiutare i giocatori a valutare la prontezza del loro sistema. In una mossa che sicuramente ecciterà i fan, l'azienda ha anche abbassato i requisiti ufficiali del sistema PC, rendendo il gioco più accessibile a una gamma più ampia di hardware.

Il benchmark per PC, annunciato durante il recente Spotlight di Capcom, è ora in diretta su Steam . Richiede una raccolta di shader al caricamento, ma è intuitivo e fornisce un'immagine chiara delle prestazioni del tuo computer. È saggio eseguire questo punto di riferimento, soprattutto per capire come i requisiti di sistema aggiornati avranno un impatto sul tuo gameplay.

In precedenza, per ottenere 1080p a 60 frame al secondo con la generazione di frame abilitata, è stato necessario una configurazione robusta tra cui un Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700xt; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500; e 16 GB di RAM.

I requisiti aggiornati, dettagliati sul sito di Capcom insieme al punto di riferimento, sono stati regolati per essere più inclusivi. Per le impostazioni consigliate, mirando a 1080p (FHD) a 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitati, le nuove specifiche sono:

  • OS: Windows 10 (64 bit richiesto) / Windows 11 (64 bit richiesto)
  • Processore: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB
  • Scheda grafica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
  • Archiviazione: 75 GB (SSD richiesto)

Queste specifiche riviste dovrebbero consentire a Monster Hunter Wilds di funzionare senza intoppi a 1080p e 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitata, segnando un significativo miglioramento dell'accessibilità.

Tutti i mostri di Monster Hunter Wilds

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Gli utenti hanno riportato miglioramenti positivi delle prestazioni nel benchmark rispetto al beta test, specialmente quando la generazione di frame è abilitata. Tuttavia, il mazzo Steam potrebbe ancora lottare con il gioco, come evidenziato dai miei tentativi di test.

Un altro cambiamento notevole è il requisito di archiviazione, che è sceso da 140 GB a 75 GB. Questa è una gradita riduzione, soprattutto perché le dimensioni dei file di gioco continuano ad aumentare ogni anno.

Per coloro che sono ansiosi di saperne di più su Monster Hunter Wilds, dai un'occhiata alla nostra recente prima copertura IGN. Include incontri dettagliati con bestie temibili come l'apice mostro nu udra e le nostre ultime impressioni pratiche sull'ultima puntata di Capcom. Monster Hunter Wilds è destinato a lanciare su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC il 28 febbraio 2025.