บ้าน >  ข่าว >  Monster Hunter Wilds: มาตรฐานพีซีใหม่และข้อกำหนดของระบบเปิดเผย

Monster Hunter Wilds: มาตรฐานพีซีใหม่และข้อกำหนดของระบบเปิดเผย

Authore: Madisonอัปเดต:May 06,2025

ด้วย Monster Hunter Wilds เพียงไม่กี่สัปดาห์ Capcom ได้เปิดตัวเกณฑ์มาตรฐานพีซีเกี่ยวกับ Steam เพื่อช่วยให้ผู้เล่นวัดความพร้อมของระบบของพวกเขา ในการเคลื่อนไหวที่แน่นอนว่าจะทำให้แฟน ๆ ตื่นเต้น บริษัท ได้ลดความต้องการระบบพีซีอย่างเป็นทางการทำให้เกมสามารถเข้าถึงฮาร์ดแวร์ที่กว้างขึ้นได้มากขึ้น

เกณฑ์มาตรฐานพีซีที่ประกาศในช่วง Capcom Spotlight ล่าสุด ได้อยู่บน Steam มันต้องใช้การรวบรวม shader เมื่อโหลด แต่ใช้งานง่ายและให้ภาพที่ชัดเจนเกี่ยวกับประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ของคุณ ควรใช้เกณฑ์มาตรฐานนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อทำความเข้าใจว่าข้อกำหนดของระบบที่อัปเดตจะส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมของคุณอย่างไร

ก่อนหน้านี้เพื่อให้ได้ 1080p ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีโดยเปิดใช้งานการสร้างเฟรมคุณจำเป็นต้องมีการตั้งค่าที่แข็งแกร่งรวมถึง Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 หรือ AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X หรือ AMD Ryzen 5 5500; และ RAM 16 GB

ข้อกำหนดที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งมีรายละเอียดบนเว็บไซต์ของ Capcom ควบคู่ไปกับเกณฑ์มาตรฐานได้รับการปรับให้ครอบคลุมมากขึ้น สำหรับการตั้งค่าที่แนะนำโดยมีจุดประสงค์สำหรับ 1080p (FHD) ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีโดยเปิดใช้งานการสร้างเฟรมสเปคใหม่คือ:

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 (ต้องการ 64 บิต) / Windows 11 (ต้องการ 64 บิต)
  • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • หน่วยความจำ: 16 GB
  • กราฟิกการ์ด (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
  • ที่เก็บ: 75 GB (จำเป็นต้องใช้ SSD)

ข้อกำหนดที่ได้รับการแก้ไขเหล่านี้ควรอนุญาตให้ Monster Hunter Wilds ทำงานได้อย่างราบรื่นที่ 1080p และ 60 เฟรมต่อวินาทีโดยเปิดใช้งานการสร้างเฟรมซึ่งเป็นการปรับปรุงการเข้าถึงที่สำคัญ

สัตว์ประหลาดทุกตัวในสัตว์ประหลาด Monster Hunter Wilds

มอนสเตอร์ 1สัตว์ประหลาด 2 ภาพ 20 ภาพ มอนสเตอร์ 3มอนสเตอร์ 4มอนสเตอร์ 5มอนสเตอร์ 6

ผู้ใช้ได้รายงานการปรับปรุงประสิทธิภาพในเชิงบวกในเกณฑ์มาตรฐานเมื่อเทียบกับการทดสอบเบต้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปิดใช้งานการสร้างเฟรม อย่างไรก็ตามดาดฟ้า Steam อาจยังคงต่อสู้กับเกมดังที่เห็นได้จากความพยายามในการทดสอบของฉันเอง

การเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตอีกประการหนึ่งคือข้อกำหนดการจัดเก็บซึ่งลดลงจาก 140 GB เป็น 75 GB นี่คือการลดการต้อนรับโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อขนาดไฟล์เกมยังคงเพิ่มขึ้นทุกปี

สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds ลองดูที่ IGN First Coverage ล่าสุดของเรา มันรวมถึงการเผชิญหน้าอย่างละเอียดกับสัตว์ร้ายที่น่ากลัวเช่น Apex Monster Nu Udra และการแสดงผลครั้งสุดท้ายของเราในภาคล่าสุดของ Capcom Monster Hunter Wilds ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025

ข่าวล่าสุด