Dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, niedawno zajął się rozłożoną strategią wydania platformy firmy, szczególnie dotyczącej bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto VI. Zelnick potwierdził, że opóźnienie wydania GTA VI na komputerze PC spowoduje znaczny niedobór przychodów - około 40% typowych zarobków na komputerze. Jednak Take-dwójka pozostaje zaangażowana w etapowe podejście do wdrażania.
Ta strategia jest zgodna z wcześniejszymi wydaniami GTA, w których wersje PC często widziały opóźnione uruchomienie, częściowo przypisywane złożonej historii Rockstar ze społecznością moddingową. Decyzja nie jest odpowiedzią na spowolnienie sprzedaży PlayStation 5 i Xbox Series X | S; Strategia wydania GTA VI pozostaje niezależna od trendów rynkowych konsol.
Projektując wydanie Fall 2025 dla GTA VI, gracze PC mogą nie doświadczyć gry dopiero w 2026 roku. Premiera gry jest bardzo oczekiwana, a nie tylko przez Take-Dwo. Początkowy zwiastun zerwał rekordy oglądalności YouTube, a oczekiwania branżowe są wysokie dla GTA VI, aby potencjalnie przekroczyć znak sprzedaży w wysokości 100 milionów dolarów, potencjalnie przynosząc korzyści szerszej branży gier.