Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, hat kürzlich die gestaffelte Plattform-Release-Strategie des Unternehmens angesprochen, insbesondere in Bezug auf die mit Spannung erwartete Grand Theft Auto VI. Zelnick bestätigte, dass die Verzögerung der PC -Veröffentlichung von GTA VI zu einem erheblichen Umsatzmangel führen wird - ungefähr 40% der typischen PC -Larteinnahmen. Take-Two bleibt jedoch für den stilvollen Rollout-Ansatz verpflichtet.
Diese Strategie stimmt mit früheren GTA -Releases überein, bei denen PC -Versionen häufig verzögerte Starts verzeichneten, die teilweise auf die komplexe Geschichte von Rockstar mit der Modding -Community zurückzuführen waren. Die Entscheidung ist keine Reaktion auf die Verlangsamung von PlayStation 5 und Xbox Series X | S Sales. Die Veröffentlichungsstrategie von GTA VI bleibt unabhängig von den Konsolenmarkttrends.
PC-Spieler prognostizieren eine Veröffentlichung 2025 für GTA VI und haben das Spiel möglicherweise erst 2026. Der Start des Spiels ist nicht nur mit Take-Two erwartet. Der anfängliche Teaser -Trailer hat YouTube -Zuschaueraufzeichnungen zerstört, und die Erwartungen der Branche sind hoch, damit GTA VI die Verkaufsnote von 100 Millionen US -Dollar potenziell übertreffen kann, was möglicherweise der breiteren Spielebranche zugute kommt.