Strauss Zelnick, PDG d'Interactive, Strauss Zelnick, a récemment abordé la stratégie de libération de la plate-forme échelonnée de la société, en particulier concernant le très attendu Auto VI VI VI. Zelnick a confirmé que le retard de la libération du PC de GTA VI entraînera un déficit de revenus important - environ 40% des bénéfices typiques de lancement de PC. Cependant, Take-Two reste attaché à son approche de déploiement progressive.
Cette stratégie s'aligne sur les versions passées GTA, où les versions PC ont souvent vu des lancements retardés, en partie attribués à l'histoire complexe de Rockstar avec la communauté de modding. La décision n'est pas une réponse au ralentissement des ventes de PlayStation 5 et Xbox Series X | s; La stratégie de libération de GTA VI reste indépendante des tendances du marché des consoles.
Projetant une version d'automne 2025 pour GTA VI, les joueurs PC pourraient ne pas vivre le jeu avant 2026. Le lancement du jeu est très attendu, pas seulement par Take-Two. La bande-annonce initiale a brisé les enregistrements de l'audience YouTube, et les attentes de l'industrie sont élevées pour GTA VI pour potentiellement dépasser la marque de vente de 100 millions de dollars, bénéficiant potentiellement de l'industrie du jeu plus large.