El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se dirigió recientemente a la escalonada estrategia de lanzamiento de la plataforma de la compañía, particularmente en relación con el muy esperado Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmó que retrasar la liberación de PC de GTA VI dará como resultado un déficit significativo de ingresos, aproximadamente el 40% de las ganancias típicas de lanzamiento de PC. Sin embargo, Take-Two sigue comprometido con su enfoque de despliegue por etapas.
Esta estrategia se alinea con las versiones de GTA pasadas, donde las versiones de PC a menudo vieron lanzamientos retrasados, en parte atribuidos a la compleja historia de Rockstar con la comunidad de modding. La decisión no es una respuesta a la desaceleración de PlayStation 5 y las ventas de Xbox Series X | s; La estrategia de lanzamiento de GTA VI sigue siendo independiente de las tendencias del mercado de consolas.
Proyectando un lanzamiento de otoño 2025 para GTA VI, los jugadores de PC podrían no experimentar el juego hasta 2026. El lanzamiento del juego es muy esperado, no solo por tomar dos. El avance inicial destrozó los registros de audiencia de YouTube, y las expectativas de la industria son altas para que GTA VI supere la marca de ventas de $ 100 millones, lo que podría beneficiar a la industria del juego más amplia.