Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick最近谈到了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI。 Zelnick确认,延迟GTA VI的PC发布将导致大幅度的收入不足 - 大约40%的PC发布收入。但是,Take-Two仍然致力于其分阶段的推出方法。
该策略与过去的GTA版本保持一致,PC版本经常看到延迟的发布,部分归因于Rockstar与Modding Community的复杂历史。该决定不是对放缓PlayStation 5和Xbox系列X | S销售的回应; GTA VI的释放策略仍然独立于控制台市场趋势。
PC游戏玩家预测了GTA VI的2025年秋季发行版,直到2026年才能体验到游戏。该游戏的推出备受期待,而不仅仅是Take-Two。最初的预告片打破了YouTube的收视率记录,行业期望对GTA VI有可能超过1亿美元的销售标记,这可能会使更广泛的游戏行业受益。