O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, abordou recentemente a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente esperada Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmou que o atraso no lançamento do PC do GTA VI resultará em um déficit de receita significativo - aproximadamente 40% dos ganhos típicos de lançamento de PC. No entanto, a Take-Two permanece comprometida com sua abordagem de lançamento em fases.
Essa estratégia se alinha aos lançamentos anteriores do GTA, onde as versões do PC geralmente viam lançamentos atrasados, parcialmente atribuídos à complexa história da Rockstar com a comunidade de modding. A decisão não é uma resposta para desacelerar as vendas do PlayStation 5 e Xbox Series X | s; A estratégia de lançamento do GTA VI permanece independente das tendências do mercado de console.
Projetando um lançamento no outono de 2025 para o GTA VI, os jogadores de PC podem não experimentar o jogo até 2026. O lançamento do jogo é altamente antecipado, não apenas pela Take-Two. O trailer inicial quebrou os registros de visualizações do YouTube, e as expectativas do setor são altas para que o GTA VI supere potencialmente a marca de vendas de US $ 100 milhões, potencialmente beneficiando a indústria de jogos mais ampla.