Giám đốc điều hành của Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, gần đây đã giải quyết chiến lược phát hành nền tảng so le của công ty, đặc biệt liên quan đến Grand Theft Auto VI rất được mong đợi. Zelnick xác nhận rằng việc trì hoãn việc phát hành PC GTA VI sẽ dẫn đến sự thiếu hụt doanh thu đáng kể, khoảng 40% thu nhập ra mắt PC điển hình. Tuy nhiên, Take-Two vẫn cam kết với phương pháp triển khai theo giai đoạn của nó.
Chiến lược này phù hợp với các bản phát hành GTA trong quá khứ, trong đó các phiên bản PC thường thấy các lần ra mắt bị trì hoãn, một phần do lịch sử phức tạp của Rockstar với cộng đồng modding. Quyết định không phải là một phản hồi cho việc làm chậm doanh số của PlayStation 5 và Xbox Series x. Chiến lược phát hành của GTA VI vẫn độc lập với xu hướng thị trường giao diện điều khiển.
Dự kiến bản phát hành mùa thu năm 2025 cho GTA VI, các game thủ PC có thể không trải nghiệm trò chơi cho đến năm 2026. Trò chơi ra mắt rất được mong đợi, không chỉ bởi Take-Two. Đoạn giới thiệu trêu ghẹo ban đầu đã phá vỡ hồ sơ người xem YouTube và kỳ vọng của ngành rất cao đối với GTA VI có khả năng vượt qua mức bán hàng trị giá 100 triệu đô la, có khả năng mang lại lợi ích cho ngành công nghiệp chơi game rộng lớn hơn.