Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die onevenredig veel gevolgen heeft voor spelers met minder krachtige computers. Lage FPS (frames per seconde) heeft directe gevolgen voor meerdere helden, waardoor ze langzamer bewegen en minder schade aanrichten! Gezien de veeleisende pc-hardwarevereisten van Marvel Rivals transformeert dit de game effectief in een pay-to-win-scenario, waarbij de "betaling" niet aan de ontwikkelaars is, maar eerder aan geüpgradede pc-componenten.
Dit is duidelijk een aanzienlijke bug, en niet een bedoeld spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter niet waarschijnlijk. De onderliggende oorzaak houdt verband met de Delta Time-parameter – een cruciaal element dat zorgt voor een consistente werking van het spel, ongeacht de framesnelheid. Zonder in complexe technische details te duiken, zal het oplossen van dit Delta Time-gerelateerde probleem aanzienlijke ontwikkelingstijd vergen.
De volgende Marvel Rivals-helden zijn momenteel getroffen:
- Dokter Vreemd
- Wolverine
- Venom
- Magik
- Sterrenheer
Deze personages vertonen een lagere bewegingssnelheid, lagere spronghoogten en minder schade. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Voorlopig is het verbeteren van je FPS, zelfs als dit ten koste gaat van de visuele betrouwbaarheid, de aanbevolen oplossing.