Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che colpisce in modo sproporzionato i giocatori con computer meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) ha un impatto diretto su diversi eroi, facendoli muovere più lentamente e infliggendo meno danni! Considerati gli esigenti requisiti hardware del PC di Marvel Rivals, ciò trasforma di fatto il gioco in uno scenario pay-to-win, in cui il "pagamento" non è per gli sviluppatori, ma piuttosto per i componenti aggiornati del PC.
Si tratta chiaramente di un bug significativo, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida non è probabile. La causa sottostante è legata al parametro Delta Time, un elemento cruciale che garantisce un funzionamento del gioco coerente indipendentemente dal frame rate. Senza entrare in complessi tecnicismi, risolvere questo problema relativo al Delta Time richiederà un tempo di sviluppo considerevole.
I seguenti eroi Marvel Rivals sono attualmente interessati:
- Dottor Strange
- Wolverine
- Veleno
- Magik
- Star-Lord
Questi personaggi mostrano una velocità di movimento ridotta, altezze di salto inferiori e danni inflitti diminuiti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Per ora, la soluzione consigliata è migliorare il tuo FPS, anche a scapito della fedeltà visiva.