ある Reddit ユーザーが、マーベル ライバルズのゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、性能の低いコンピューターを使用しているプレイヤーに不釣り合いな影響を及ぼします。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなります。 Marvel Rivals の厳しい PC ハードウェア要件を考慮すると、これによりゲームは Pay-to-Win シナリオに効果的に変換され、「支払い」は開発者ではなく、アップグレードされた PC コンポーネントに対して行われます。
これは明らかに重大なバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、迅速な解決は期待できません。根本的な原因は、フレーム レートに関係なく一貫したゲーム動作を保証する重要な要素であるデルタ タイム パラメータに関連しています。 複雑な技術を掘り下げずに、このデルタタイム関連の問題を解決するには、かなりの開発時間が必要になります。
現在、次の Marvel Rivals ヒーローが影響を受けています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは、移動速度が低下し、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 現時点では、視覚的な忠実度を犠牲にしてでも FPS を向上させることが推奨される回避策です。