Пользователь Reddit обнаружил ошибку в игре Marvel Rivals, которая непропорционально затрагивает игроков с менее мощными компьютерами. Низкий FPS (кадров в секунду) напрямую влияет на нескольких героев, заставляя их двигаться медленнее и наносить меньше урона! Учитывая высокие требования Marvel Rivals к аппаратному обеспечению ПК, это фактически превращает игру в сценарий с оплатой за победу, где «плата» выплачивается не разработчикам, а скорее за обновленные компоненты ПК.
Это явно серьезная ошибка, а не задуманная игровая механика. Однако быстрое решение маловероятно. Основная причина связана с параметром Delta Time — важнейшим элементом, обеспечивающим стабильную работу игры независимо от частоты кадров. Не вдаваясь в сложные технические детали, исправление этой проблемы, связанной с разницей времени, потребует значительного времени разработки.
На данный момент затронуты следующие герои Marvel Rivals:
- Доктор Стрэндж
- Росомаха
- Веном
- Магия
- Звездный Лорд
Эти персонажи демонстрируют пониженную скорость передвижения, меньшую высоту прыжка и меньший наносимый урон. Другие герои также могут быть затронуты. На данный момент рекомендуемым решением является повышение FPS, даже за счет визуальной точности.