Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs disposant d'ordinateurs moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) impacte directement plusieurs héros, les obligeant à se déplacer plus lentement et à infliger moins de dégâts ! Compte tenu des exigences matérielles PC exigeantes de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en un scénario de paiement pour gagner, où le « paiement » n'est pas destiné aux développeurs, mais plutôt aux composants PC mis à niveau.
Il s'agit clairement d'un bug important, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une résolution rapide est peu probable. La cause sous-jacente est liée au paramètre Delta Time – un élément crucial garantissant un fonctionnement cohérent du jeu quelle que soit la fréquence d’images. Sans entrer dans des détails techniques complexes, la résolution de ce problème lié au Delta Time nécessitera un temps de développement considérable.
Les héros Marvel Rivals suivants sont actuellement concernés :
- Docteur Strange
- Wolverine
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages présentent une vitesse de déplacement réduite, des hauteurs de saut plus faibles et une diminution des dégâts infligés. D’autres héros pourraient également être impactés. Pour l’instant, améliorer votre FPS, même au détriment de la fidélité visuelle, est la solution de contournement recommandée.