ผู้ใช้ Reddit ค้นพบข้อผิดพลาดที่ทำลายเกมใน Marvel Rivals ซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่มีคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าอย่างไม่เป็นสัดส่วน FPS ต่ำ (เฟรมต่อวินาที) ส่งผลโดยตรงต่อฮีโร่หลายตัว ทำให้ฮีโร่เคลื่อนที่ช้าลงและสร้างความเสียหายน้อยลง! เมื่อพิจารณาจากความต้องการฮาร์ดแวร์พีซีของ Marvel Rivals สิ่งนี้จะเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นสถานการณ์แบบจ่ายต่อการชนะได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยที่ "การชำระเงิน" ไม่ได้มีไว้สำหรับผู้พัฒนา แต่สำหรับส่วนประกอบพีซีที่อัปเกรดแล้ว
เห็นได้ชัดว่านี่เป็นข้อผิดพลาดที่สำคัญ ไม่ใช่กลไกของเกม อย่างไรก็ตาม วิธีแก้ปัญหาที่รวดเร็วไม่น่าจะเป็นไปได้ สาเหตุที่แท้จริงเชื่อมโยงกับพารามิเตอร์ Delta Time ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญที่ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการทำงานของเกมที่สม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรม โดยไม่ต้องเจาะลึกด้านเทคนิคที่ซับซ้อน การแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเวลาเดลต้านี้จะต้องใช้เวลาในการพัฒนาพอสมควร
ฮีโร่ Marvel Rivals ต่อไปนี้ได้รับผลกระทบในขณะนี้:
<>- ด็อกเตอร์สเตรนจ์
- วูล์ฟเวอรีน
- พิษ
- เมจิค
- สตาร์ลอร์ด
- <> ตัวละครเหล่านี้มีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง ความสูงของการกระโดดลดลง และสร้างความเสียหายลดลง ฮีโร่ตัวอื่นอาจได้รับผลกระทบเช่นกัน สำหรับตอนนี้ การปรับปรุง FPS ของคุณแม้จะต้องแลกกับความคมชัดของภาพก็ตาม ถือเป็นวิธีแก้ปัญหาที่แนะนำ