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मार्वल राइवल्स गेम-ब्रेकिंग बग कम एफपीएस वाले खिलाड़ियों को दंडित करता है

Authore: Sarahअद्यतन:Jan 20,2025

मार्वल राइवल्स गेम-ब्रेकिंग बग कम एफपीएस वाले खिलाड़ियों को दंडित करता है

एक Reddit उपयोगकर्ता ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक गेम-ब्रेकिंग बग का खुलासा किया जो कम शक्तिशाली कंप्यूटर वाले खिलाड़ियों को प्रतिकूल रूप से प्रभावित करता है। कम एफपीएस (प्रति सेकंड फ्रेम) सीधे कई नायकों को प्रभावित करता है, जिससे वे धीमी गति से आगे बढ़ते हैं और कम नुकसान पहुंचाते हैं! मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की पीसी हार्डवेयर आवश्यकताओं की मांग को देखते हुए, यह प्रभावी रूप से गेम को पे-टू-विन परिदृश्य में बदल देता है, जहां "भुगतान" डेवलपर्स को नहीं, बल्कि उन्नत पीसी घटकों के लिए होता है।

यह स्पष्ट रूप से एक महत्वपूर्ण बग है, कोई इच्छित गेम मैकेनिक नहीं। हालाँकि, शीघ्र समाधान की संभावना नहीं है। अंतर्निहित कारण डेल्टा टाइम पैरामीटर से जुड़ा हुआ है - फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेम संचालन सुनिश्चित करने वाला एक महत्वपूर्ण तत्व। जटिल तकनीकीताओं में पड़े बिना, डेल्टा टाइम से संबंधित इस समस्या को ठीक करने के लिए काफी विकास समय की आवश्यकता होगी।

निम्न मार्वल प्रतिद्वंद्वी नायक वर्तमान में प्रभावित हैं:

  • डॉक्टर स्ट्रेंज
  • वूल्वरिन
  • जहर
  • मैजिक
  • स्टार-लॉर्ड

ये पात्र कम गति, कम छलांग ऊंचाई और कम क्षति आउटपुट प्रदर्शित करते हैं। अन्य नायकों पर भी असर पड़ सकता है. अभी के लिए, दृश्य निष्ठा की कीमत पर भी, अपने एफपीएस में सुधार करना, अनुशंसित समाधान है।

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