Michael Douse, Publishing Director van Larian Studios, prees "Dragon Age: Veiled Keeper"
Michael Douse, uitgever van "Baldur's Gate 3" van Larian Studios (Twitter/X-account @Cromwelp) heeft veel lof voor BioWare's nieuwste RPG-game "Dragon Age: Veiled Wardens". Douse deelde zijn mening over het spel op Twitter en gaf toe dat hij het "in volledig geheim" speelde - waarvan hij grapjes maakte dat hij zich achter een rugzak in zijn kantoor verstopte.
Douse zei dat Veil Keeper aanvoelt als een game die "echt wist wat het wilde zijn", wat volgens hem een verfrissende focus was vergeleken met sommige eerdere delen van de serie. Het is soms moeilijk om de balans tussen verhaalvertelling en gameplay te vinden. Douse vergeleek de game zelfs met ‘een goed gemaakte, karaktergedreven Netflix-serie die de moeite waard is om in één keer te bekijken’ in plaats van ‘een lange en zware show van negen seizoenen’.
Douse prees ook het vechtsysteem van de game, dat hij omschreef als "een mix van Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy", een combinatie die hij "supergeniaal" noemde. Deze nieuwe richting lijkt Veiled Keep dichter bij de stijl van BioWare's Mass Effect-serie te brengen, waarin spelers snelle en nauwkeurige aanvallen aan elkaar kunnen koppelen voor krachtige effecten, in plaats van de stijl die je zag in eerdere Dragon Age-games.
Douse prees het tempo van Veil Keeper en zei dat de game "een goede voortstuwing en voorwaarts momentum heeft" en weet "wanneer je een groot verhalend moment moet hebben en wanneer je met je klas moet laten spelen en enkele van de krachtigere elementen moet benutten" - misschien een doordachte verschuiving ten opzichte van de meer traditionele RPG-wortels van zijn voorganger. Zijn lof voor de game strekt zich zelfs uit tot de voortdurende aanwezigheid van BioWare in de industrie, die volgens hem van vitaal belang blijft in een tijd van ‘stomme hebzucht van bedrijven’.
Maar het meest interessante punt dat Douse naar voren brengt, is de nieuwe identiteit van de Veiled Wardens. Hij noemde het "het eerste Dragon Age-spel dat echt wist wat het wilde zijn." Hoewel dit kan worden gezien als een impliciete kritiek op eerdere Dragon Age-titels waarvan werd aangenomen dat ze geen duidelijke richting hadden, verduidelijkte Douse zijn standpunt: "Ik zal altijd een fan zijn van Dragon Age: Origins, en deze game niet echt." het roept misschien niet de nostalgische aantrekkingskracht van "DA:O" op, maar "Vail Keepers" lijkt een unieke visie te omarmen, een kwaliteit die Douse enorm respecteert. "In één woord: het is leuk!" zei Douse.
Dragon Age: Veiled Keeper's Rook karakteraanpassing zorgt voor "echte spelersautonomie"
In Dragon Age: Veiled Keeper wil BioWare een diep meeslepende karakterervaring voor spelers creëren via Rook, een aangepaste hoofdrolspeler met zeer persoonlijke kenmerken. Volgens een recent rapport van Xbox Wire kunnen spelers de achtergrond, vaardigheden en afstemming van Rook aanpassen met een indrukwekkende mate van creatieve controle terwijl ze aan hun Veiled Keeper-reis beginnen. Als Rook hebben spelers de taak een team samen te stellen om te vechten tegen de twee oude elvengoden die Thedas bedreigen.
Het creëren van karakters in Veiled Keeper lijkt ontworpen om ervoor te zorgen dat elke keuze, van achtergrondverhaal tot gevechtsspecialisatie, resoneert met de rollenspelvisie van de speler. Spelers kunnen bijvoorbeeld kiezen uit klassen als Mage, Rogue en Warrior - elk met unieke specialisaties, zoals de Mage's Spellblade, waarmee spelers elementaire magie van dichtbij kunnen gebruiken. De keuzes strekken zich soms zelfs uit tot Rook's huis, de Lighthouse, waar spelers kamers kunnen personaliseren om de reis van hun personage weer te geven.
"Als jij dat doet, herinnert Rook zich de geschiedenis van vóór de gebeurtenissen in de game", vertelde een ontwikkelaar aan Xbox Wire. "Hierdoor kon ik mijn Rook beter definiëren, zelfs tot aan wat ik dacht dat toevallige keuzes waren, zoals waarom hij een tatoeage op zijn gezicht heeft. Het resultaat is een personage dat echt aanvoelt als het mijne
Deze aandacht voor karakterdetails is waarschijnlijk het onderdeel dat Michael Douse prijzenswaardig vindt, vooral wanneer de game zich richt op keuzes die echte betekenis hebben voor de speler. Nu Veiled Keeper op 31 oktober uitkomt, hoopt BioWare dat spelers de gevoelens van Michael Douse zullen delen.
In onze recensie van Dragon Age: Veiled Keeper vermeldden we dat de game eindelijk een "hoger tempo voor het actie-RPG-genre" had aangenomen en dat de gameplay "soepeler en boeiender was dan de oudere game." Lees het onderstaande artikel voor meer informatie over onze mening over Dragon Age: Veiled Wardens en waarom we de game een score van 90 hebben gegeven!