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Veilguard de Dragon Age embrasse son identity

Authore: MichaelMise à jour:Jan 03,2025

Michael Douse, directeur de la publication de Larian Studios, a fait l'éloge de "Dragon Age : Veiled Keeper"

Le directeur de la publication "Baldur's Gate 3" de Larian Studios, Michael Douse (compte Twitter/X @Cromwelp) fait l'éloge du dernier jeu RPG de BioWare "Dragon Age: Veiled Wardens". Douse a partagé ses réflexions sur le jeu sur Twitter, admettant qu'il y jouait "en secret complet" - ce qu'il a plaisanté en incluant se cacher derrière un sac à dos dans son bureau.

Douse a déclaré que Veil Keeper ressemble à un jeu qui "savait vraiment ce qu'il voulait être", ce qu'il a trouvé comme étant une approche rafraîchissante par rapport à certaines des entrées précédentes de la série. Il est parfois difficile d'équilibrer la narration et le gameplay. Douse a même comparé le jeu à « une série Netflix bien faite et axée sur les personnages qui vaut la peine d'être regardée d'un seul coup » plutôt qu'à « une émission longue et lourde de neuf saisons ».

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse a également fait l'éloge du système de combat du jeu, qu'il a décrit comme "un mélange de Xenoblade Chronicles et de Poudlard Legacy", une combinaison qu'il a qualifiée de "super génie". Cette nouvelle direction semble rapprocher Veiled Keep du style de la série Mass Effect de BioWare, où les joueurs peuvent enchaîner des attaques rapides et précises pour des effets puissants, plutôt que du style vu dans les jeux tactiques Slow de Dragon Age précédents.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse a fait l'éloge du rythme de Veil Keeper, affirmant que le jeu "a une bonne propulsion et un bon élan" et sait "quand avoir un grand moment narratif et quand vous laisser jouer avec votre classe et tirer parti de certains de ses éléments les plus puissants" - peut-être un changement réfléchi par rapport aux racines RPG plus traditionnelles de son prédécesseur. Ses éloges pour le jeu s'étendent même à la présence continue de BioWare dans l'industrie, qui, selon lui, reste vitale à une époque de « stupide cupidité des entreprises ».

Mais le point le plus intéressant souligné par Douse est la nouvelle identité des Veiled Wardens. Il l'a salué comme "le premier jeu Dragon Age qui savait vraiment ce qu'il voulait être". Bien que cela puisse être considéré comme une critique implicite des anciens titres de Dragon Age qui manquaient de direction claire, Douse a clarifié sa position : "Je serai toujours un fan de Dragon Age : Origins, et ce jeu, pas vraiment." cela n'évoque peut-être pas l'attrait nostalgique de "DA:O", mais "Vail Keepers" semble embrasser une vision unique, une qualité que Douse respecte grandement. "En un mot, c'est amusant !", a déclaré Douse.

Dragon Age : La personnalisation du personnage de Veiled Keeper's Rook permet une "véritable autonomie du joueur"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Dans Dragon Age : Veiled Keeper, BioWare vise à créer une expérience de personnage profondément immersive pour les joueurs à travers Rook, un protagoniste personnalisé doté de caractéristiques hautement personnalisées. Selon un récent rapport de Xbox Wire, les joueurs pourront personnaliser l'arrière-plan, les compétences et l'alignement de Rook avec un degré impressionnant de contrôle créatif alors qu'ils commencent leur aventure Veiled Keeper. En tant que Rook, les joueurs sont chargés de constituer une équipe pour lutter contre les deux anciens dieux elfes qui menacent Thédas.

La création de personnages dans Veiled Keeper semble conçue pour garantir que chaque choix, de l'histoire à la spécialisation de combat, résonne avec la vision du jeu de rôle du joueur. Par exemple, les joueurs peuvent choisir parmi des classes telles que Mage, Rogue et Warrior - chacune avec des spécialisations uniques, telles que le Mage's Spellblade, qui permet aux joueurs d'utiliser la magie élémentaire à courte portée. Les choix s'étendent même parfois à la maison de Rook, le Phare, où les joueurs peuvent personnaliser les pièces pour refléter le parcours de leur personnage.

"Ce faisant, Rook se souviendra de l'histoire avant les événements du jeu", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a permis de mieux définir mon Rook, même dans ce que je pensais être des choix accidentels, comme la raison pour laquelle il a un tatouage sur le visage. Le résultat est un personnage qui me ressemble vraiment

."

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Cette attention portée aux détails des personnages est probablement la partie que Michael Douse trouve louable, surtout lorsque le jeu se concentre sur des choix qui ont une réelle signification pour le joueur. Alors que Veiled Keeper devrait sortir le 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partageront les sentiments de Michael Douse.

Dans notre critique de Dragon Age : Veiled Keeper, nous avons mentionné que le jeu avait finalement adopté un « rythme plus rapide pour le genre action-RPG » et que son gameplay était « plus fluide et plus engageant que l'ancien jeu ». Pour en savoir plus sur notre réflexion sur Dragon Age : Veiled Wardens et pourquoi nous avons attribué au jeu une note de 90, consultez l'article ci-dessous !