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Dragon Age の Veilguard は identity を採用

Authore: Michaelアップデート:Jan 03,2025

Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse 氏は、「Dragon Age: Veiled Keeper」を賞賛しました

Larian Studios の「Baldur's Gate 3」パブリッシング ディレクター Michael Douse (Twitter/X アカウント @Cromwelp) は、BioWare の最新 RPG ゲーム「Dragon Age: Veiled Wardens」を高く評価しています。 Douse氏はTwitterでこのゲームについての考えを共有し、「完全に秘密」にプレイしていることを認めた(オフィスでバックパックの後ろに隠れることも含めて冗談を言った)。

Douse 氏は、Veil Keeper は「本当にこうなりたいと思っていた」ゲームのように感じており、これはシリーズの過去の作品と比べて新鮮な焦点であると感じており、ストーリーテリングとゲームプレイのバランスを取るのが難しい場合もあると述べています。 Douse 氏は、このゲームを「長くて重い 9 シーズンの番組」ではなく、「よくできていて、キャラクター主導で一気に見る価値のある Netflix シリーズ」とさえ比較しました。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse 氏はまた、このゲームの戦闘システムを「ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーを組み合わせたもの」と称賛し、この組み合わせを「超天才」と呼びました。この新しい方向性により、Veiled Keep は初期の Dragon Age ゲームに見られたスタイルではなく、プレイヤーが高速かつ正確な攻撃を連鎖させて強力な効果を得ることができる、BioWare の Mass Effect シリーズのスタイルに近づいているようです。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse 氏は、Veil Keeper のペースを賞賛し、このゲームには「優れた推進力と前進の勢いがある」と述べ、「いつ大きな物語の瞬間があり、いつクラスで遊んでそのより強力な要素のいくつかを活用できるかを知っている」と述べました -おそらく、前作のより伝統的な RPG のルーツからの思慮深い転換だろう。同氏のこのゲームに対する賞賛は、BioWare が業界で存在し続けていることにも及び、それは「愚かな企業の貪欲」の時代においても不可欠であり続けている、と氏は言う。

しかし、Douse が指摘する最も興味深い点は、Veiled Wardens の新しい正体です。彼は本作を「本当にやりたいことを理解した最初のドラゴンエイジゲーム」と称賛した。これは、明確な方向性が欠けていると見なされていた過去の Dragon Age タイトルに対する暗黙の批判と見なすこともできますが、Douse 氏は「私はこれからも Dragon Age: Origins のファンであり続けますが、このゲームは Douse にとってはそうではありません」と自身の立場を明確にしました。 「DA:O」のようなノスタルジックな魅力を呼び起こすものではないかもしれないが、「Vail Keepers」はユニークなビジョンを受け入れているようで、Douse はそれを大いに尊敬している。 「一言で言えば、楽しいです!」とドゥーズさんは言いました。

Dragon Age: Veiled Keeper's Rook キャラクターのカスタマイズにより、「真のプレイヤーの自主性」が可能になります

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Dragon Age: Veiled Keeper では、BioWare は、高度にパーソナライズされた特性を持つカスタム主人公である Rook を通じて、プレイヤーに深く没入できるキャラクター体験を生み出すことを目指しています。 Xbox Wire の最近のレポートによると、プレイヤーは Veiled Keeper の旅を始める際に、ルークの背景、スキル、アライメントを驚くほどクリエイティブなコントロールでカスタマイズできるようになります。プレイヤーはルークとして、セダスを脅かす 2 つの古代エルフの神と戦うチームを編成する任務を負います。

Veiled Keeper のキャラクター作成は、バックストーリーから戦闘の専門化に至るまで、あらゆる選択がプレイヤーのロールプレイングのビジョンと共鳴するように設計されているようです。たとえば、プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーなどのクラスから選択できます。各クラスには、プレイヤーが至近距離で元素魔法を使用できるメイジのスペルブレードなどの独自の専門分野があります。選択肢は時にはルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーはキャラクターの旅を反映するために部屋をカスタマイズすることができます。

「そうすることで、Rook はゲームの出来事以前の歴史を思い出すでしょう」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、顔にタトゥーがある理由など、偶然の選択だと思われる点に至るまで、自分のルークをより明確に定義することができました。その結果、本当に自分のもののように感じられるキャラクターが完成しました。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

このキャラクターの細部へのこだわりは、特にゲームがプレイヤーにとって真の意味を持つ選択に焦点を当てている場合に、おそらく Michael Douse 氏が称賛に値すると考えている部分です。 Veiled Keeper は 10 月 31 日にリリースされる予定で、BioWare はプレイヤーが Michael Douse の気持ちを共有してくれることを望んでいます。

Dragon Age: Veiled Keeper のレビューで、このゲームがついに「アクション RPG ジャンルとしてはより速いペース」を採用し、そのゲームプレイが「古いゲームよりもスムーズで魅力的」になったと述べました。 Dragon Age: Veiled Wardens についての私たちの考えと、このゲームに 90 点を付けた理由について詳しくは、以下の記事をご覧ください。