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Veilguard de Dragon Age abraza su identity

Authore: MichaelActualizar:Jan 03,2025

Michael Douse, director editorial de Larian Studios, elogió "Dragon Age: Veiled Keeper"

El director editorial de "Baldur's Gate 3" de Larian Studios, Michael Douse (cuenta de Twitter/X @Cromwelp), elogia el último juego de rol de BioWare, "Dragon Age: Veiled Wardens". Douse compartió sus pensamientos sobre el juego en Twitter, admitiendo que lo ha estado jugando "en completo secreto", y bromeó que incluía esconderse detrás de una mochila en su oficina.

Douse dijo que Veil Keeper se siente como un juego que "realmente sabía lo que quería ser", lo que le pareció un enfoque refrescante en comparación con algunas de las entradas anteriores de la serie. Equilibrar la narración y la jugabilidad a veces es difícil. Douse incluso comparó el juego con "una serie de Netflix bien hecha y basada en personajes que vale la pena ver de una sola vez" en lugar de "un programa largo y pesado de nueve temporadas".

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse también elogió el sistema de combate del juego, que describió como "una mezcla de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy", una combinación que llamó "súper genio". Esta nueva dirección parece acercar Veiled Keep al estilo de la serie Mass Effect de BioWare, donde los jugadores pueden encadenar ataques rápidos y precisos para obtener efectos poderosos, en lugar del estilo visto en juegos anteriores de Dragon Age. Estilo táctico lento.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse elogió el ritmo de Veil Keeper y dijo que el juego "tiene buena propulsión e impulso" y sabe "cuándo tener un gran momento narrativo y cuándo dejarte jugar con tu clase y aprovechar algunos de sus elementos más poderosos". quizás un cambio reflexivo con respecto a las raíces más tradicionales de los juegos de rol de su predecesor. Sus elogios por el juego se extienden incluso a la presencia continua de BioWare en la industria, que según él sigue siendo vital en una época de "estúpida avaricia corporativa".

Pero el punto más interesante que señala Douse es la nueva identidad de los Veiled Wardens. Lo aclamó como "el primer juego de Dragon Age que realmente sabía lo que quería ser". Si bien esto podría verse como una crítica implícita a los títulos anteriores de Dragon Age que se consideraban carentes de una dirección clara, Douse aclaró su postura: "Siempre seré un fan de Dragon Age: Origins, y este juego, en realidad no". Puede que no evoque el atractivo nostálgico de "DA:O", pero "Vail Keepers" parece abrazar una visión única, una cualidad que Douse respeta mucho. "En una palabra, ¡es divertido!", dijo Douse.

Dragon Age: La personalización del personaje de Veiled Keeper's Rook permite una "verdadera autonomía del jugador"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

En Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare tiene como objetivo crear una experiencia de personaje profundamente inmersiva para los jugadores a través de Rook, un protagonista personalizado con características altamente personalizadas. Según un informe reciente de Xbox Wire, los jugadores podrán personalizar los antecedentes, las habilidades y la alineación de Rook con un grado impresionante de control creativo a medida que comienzan su viaje de Veiled Keeper. Como Rook, los jugadores tienen la tarea de formar un equipo para luchar contra los dos antiguos dioses elfos que amenazan a Thedas.

La creación de personajes en Veiled Keeper parece diseñada para garantizar que cada elección, desde la historia de fondo hasta la especialización en combate, resuene con la visión del juego de rol del jugador. Por ejemplo, los jugadores pueden elegir entre clases como mago, pícaro y guerrero, cada una con especializaciones únicas, como Mage's Spellblade, que permite a los jugadores ejercer magia elemental a corta distancia. Las opciones a veces incluso se extienden a la casa de Rook, el Faro, donde los jugadores pueden personalizar las habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.

"Mientras lo haces, Rook recordará la historia anterior a los eventos del juego", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Esto me permitió definir mejor mi Torre, incluso en lo que pensé que eran decisiones accidentales, como por qué tiene un tatuaje en la cara. El resultado es un personaje que realmente se siente como mío".

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Esta atención a los detalles de los personajes es probablemente la parte que Michael Douse considera encomiable, especialmente cuando el juego se centra en elecciones que tienen un significado real para el jugador. Con Veiled Keeper programado para lanzarse el 31 de octubre, BioWare espera que los jugadores compartan los sentimientos de Michael Douse.

En nuestra revisión de Dragon Age: Veiled Keeper, mencionamos que el juego finalmente adoptó un "ritmo más rápido para el género RPG de acción" y que su jugabilidad era "más fluida y atractiva que el juego anterior". Para obtener más información sobre nuestra opinión sobre Dragon Age: Veiled Wardens y por qué le dimos al juego una puntuación de 90, ¡consulta el artículo a continuación!