Bahay >  Balita >  Niyakap ng Veilguard ng Dragon Age ang identity Nito

Niyakap ng Veilguard ng Dragon Age ang identity Nito

Authore: MichaelUpdate:Jan 03,2025

Si Michael Douse, Publishing Director ng Larian Studios, ay pinuri ang "Dragon Age: Veiled Keeper"

Ang publishing director ng "Baldur's Gate 3" ng Larian Studios na si Michael Douse (Twitter/X account @Cromwelp) ay may mataas na papuri para sa pinakabagong RPG game ng BioWare na "Dragon Age: Veiled Wardens". Ibinahagi ni Douse ang kanyang mga saloobin sa laro sa Twitter, na inamin na nilalaro niya ito "sa kumpletong lihim" - na biniro niya ay kasama ang pagtatago sa likod ng isang backpack sa kanyang opisina.

Sinabi ni Douse na ang Veil Keeper ay parang isang laro na "talagang alam kung ano ang gusto nito," na napag-alaman niyang isang nakakapreskong pagtutok kumpara sa ilang mga nakaraang entry ng serye na kung minsan ay mahirap balansehin ang pagkukuwento at gameplay. Inihambing pa ni Douse ang laro sa "isang mahusay na pagkakagawa, pinaandar ng karakter na serye ng Netflix na sulit na panoorin sa isang upuan" sa halip na "isang mahaba at mabigat na siyam na season na palabas."

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Pinuri rin ni Douse ang combat system ng laro, na inilarawan niya bilang "isang halo ng Xenoblade Chronicles at Hogwarts Legacy," isang kumbinasyon na tinawag niyang "super genius." Ang bagong direksyon na ito ay tila naglalapit sa Veiled Keep sa estilo ng serye ng Mass Effect ng BioWare, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring magkakaugnay ng mabilis at tumpak na mga pag-atake para sa makapangyarihang mga epekto, sa halip na ang istilong nakikita sa mga naunang laro ng Dragon Age.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Pinuri ni Douse ang bilis ng Veil Keeper, at sinabing ang laro ay "may magandang propulsion at forward momentum" at alam niya "kung kailan magkakaroon ng malaking pagsasalaysay at kung kailan ka hahayaan na makipaglaro sa iyong klase at gamitin ang ilan sa mga mas makapangyarihang elemento nito" - marahil isang maalalahanin na pagbabago mula sa mas tradisyonal na mga pinagmulan ng RPG ng hinalinhan nito. Ang kanyang papuri para sa laro ay umabot pa sa patuloy na presensya ng BioWare sa industriya, na sinasabi niyang nananatiling mahalaga sa panahon ng "stupid corporate greed."

Ngunit ang pinaka-kagiliw-giliw na puntong itinuturo ni Douse ay ang bagong pagkakakilanlan ng mga Veiled Warden. Pinuri niya ito bilang "ang unang laro ng Dragon Age na talagang alam kung ano ang gusto nitong maging." Bagama't makikita ito bilang isang implicit na pagpuna sa mga nakaraang titulo ng Dragon Age na nakitang walang malinaw na direksyon, nilinaw ni Douse ang kanyang paninindigan: "Palagi akong magiging tagahanga ng Dragon Age: Origins, at ang larong ito ay Hindi talaga Para sa Douse, maaaring hindi ito pukawin ang nostalhik na apela ng "DA:O," ngunit ang "Vail Keepers" ay tila tinatanggap ang isang natatanging pananaw, isang kalidad na lubos na iginagalang ng Douse. "Sa isang salita, ito ay masaya!"

Dragon Age: Ang pag-customize ng character ng Veiled Keeper's Rook ay nagbibigay-daan para sa "true player autonomy"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Sa Dragon Age: Veiled Keeper, nilalayon ng BioWare na lumikha ng isang malalim na nakaka-engganyong karanasan ng karakter para sa mga manlalaro sa pamamagitan ng Rook, isang custom na bida na may napaka-personalize na katangian. Ayon sa isang kamakailang ulat mula sa Xbox Wire, magagawa ng mga manlalaro na i-customize ang background, kasanayan, at pagkakahanay ng Rook na may kahanga-hangang antas ng malikhaing kontrol habang sinisimulan nila ang kanilang paglalakbay sa Veiled Keeper. Bilang Rook, ang mga manlalaro ay inatasang mag-assemble ng isang koponan upang labanan ang dalawang sinaunang elven na diyos na nagbabanta kay Thedas.

Ang paglikha ng character sa Veiled Keeper ay tila idinisenyo upang matiyak na ang bawat pagpipilian, mula sa backstory hanggang sa paglaban sa espesyalisasyon, ay umaayon sa role-playing vision ng player. Halimbawa, maaaring pumili ang mga manlalaro mula sa mga klase gaya ng Mage, Rogue, at Warrior - bawat isa ay may mga natatanging espesyalisasyon, gaya ng Spellblade ng Mage, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gumamit ng elemental na magic nang malapitan. Ang mga pagpipilian ay kung minsan ay umaabot sa tahanan ni Rook, ang Lighthouse, kung saan maaaring i-personalize ng mga manlalaro ang mga kuwarto upang ipakita ang paglalakbay ng kanilang karakter.

"Habang ginagawa mo, maaalala ng Rook ang kasaysayan bago ang mga kaganapan ng laro," sinabi ng isang developer sa Xbox Wire. "Ito ang nagbigay-daan sa akin na mas mahusay na tukuyin ang aking Rook—kahit na sa tingin ko ay hindi sinasadyang mga pagpipilian, tulad ng kung bakit siya ay may tattoo sa kanyang mukha. Ang resulta ay isang karakter na tunay na nararamdaman tulad ng aking sarili."

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Ang atensyong ito sa detalye ng karakter ay marahil ang bahagi na nakikita ni Michael Douse na kapuri-puri, lalo na kapag ang laro ay nakatuon sa mga pagpipilian na may tunay na kahulugan sa manlalaro. Sa Veiled Keeper na nakatakdang ilabas sa Oktubre 31, umaasa ang BioWare na ibabahagi ng mga manlalaro ang damdamin ni Michael Douse.

Sa aming pagsusuri ng Dragon Age: Veiled Keeper, binanggit namin na ang laro sa wakas ay gumamit ng "mas mabilis na bilis para sa action RPG genre" at ang gameplay nito ay "mas makinis at mas nakakaengganyo kaysa sa mas lumang laro." Upang matuto nang higit pa tungkol sa aming mga saloobin sa Dragon Age: Veiled Wardens at kung bakit namin binigyan ang laro ng score na 90, tingnan ang artikulo sa ibaba!