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La guardia del velo di Dragon Age abbraccia il suo identity

Authore: MichaelAggiornamento:Jan 03,2025

Michael Douse, direttore editoriale di Larian Studios, ha elogiato "Dragon Age: Veiled Keeper"

Il direttore editoriale di "Baldur's Gate 3" di Larian Studios, Michael Douse (account Twitter/X @Cromwelp), ha elogiato l'ultimo gioco di ruolo di BioWare "Dragon Age: Veiled Wardens". Douse ha condiviso i suoi pensieri sul gioco su Twitter, ammettendo che ci ha giocato "in completo segreto" - cosa che, scherzando, includeva nascondersi dietro uno zaino nel suo ufficio.

Douse ha detto che Veil Keeper sembra un gioco che "sapeva davvero cosa voleva essere", cosa che ha trovato un punto focale rinfrescante rispetto ad alcuni dei capitoli precedenti della serie. Trovare un equilibrio tra narrazione e gameplay è a volte difficile. Douse ha persino paragonato il gioco a "una serie Netflix ben fatta e basata sui personaggi che vale la pena guardare tutta d'un fiato" piuttosto che "uno spettacolo lungo e pesante di nove stagioni".

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse ha anche elogiato il sistema di combattimento del gioco, che ha descritto come "un mix di Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy", una combinazione che ha definito "super geniale". Questa nuova direzione sembra avvicinare Veiled Keep allo stile della serie Mass Effect di BioWare, in cui i giocatori possono concatenare attacchi rapidi e precisi per ottenere effetti potenti, piuttosto che allo stile visto nei precedenti giochi di Dragon Age con lo stile tattico Slow.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse ha elogiato il ritmo di Veil Keeper, affermando che il gioco "ha una buona propulsione e slancio in avanti" e sa "quando avere un grande momento narrativo e quando lasciarti giocare con la tua classe e sfruttare alcuni dei suoi elementi più potenti" - forse un cambiamento ponderato rispetto alle radici più tradizionali dei giochi di ruolo del suo predecessore. I suoi elogi per il gioco si estendono anche alla continua presenza di BioWare nel settore, che secondo lui rimane vitale in un periodo di "stupida avidità aziendale".

Ma il punto più interessante che Douse sottolinea è la nuova identità dei Custodi Velati. Lo ha salutato come "il primo gioco di Dragon Age che sapeva davvero cosa voleva essere". Anche se questo potrebbe essere visto come una critica implicita ai precedenti titoli di Dragon Age che erano visti come privi di una direzione chiara, Douse ha chiarito la sua posizione: "Sarò sempre un fan di Dragon Age: Origins, e di questo gioco Non proprio per Douse," potrebbe non evocare il fascino nostalgico di "DA:O", ma "Vail Keepers" sembra abbracciare una visione unica, una qualità che Douse rispetta molto. "In una parola, è divertente!", ha detto Douse.

La personalizzazione del personaggio di Dragon Age: Veiled Keeper's Rook consente la "vera autonomia del giocatore"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

In Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare mira a creare un'esperienza di personaggio profondamente coinvolgente per i giocatori attraverso Rook, un protagonista personalizzato con caratteristiche altamente personalizzate. Secondo un recente rapporto di Xbox Wire, i giocatori saranno in grado di personalizzare il background, le abilità e l'allineamento di Rook con un livello impressionante di controllo creativo mentre iniziano il loro viaggio da Custode Velato. Nei panni di Rook, i giocatori hanno il compito di mettere insieme una squadra per combattere contro i due antichi dei elfici che minacciano Thedas.

La creazione del personaggio in Veiled Keeper sembra progettata per garantire che ogni scelta, dal retroscena alla specializzazione nel combattimento, sia in sintonia con la visione del gioco di ruolo del giocatore. Ad esempio, i giocatori possono scegliere tra classi come Mage, Rogue e Warrior, ciascuna con specializzazioni uniche, come Mage's Spellblade, che consente ai giocatori di brandire la magia elementale a distanza ravvicinata. Le scelte a volte si estendono anche alla casa di Rook, il Faro, dove i giocatori possono personalizzare le stanze per riflettere il viaggio del proprio personaggio.

"Mentre lo fai, Rook ricorderà la storia prima degli eventi del gioco", ha detto uno sviluppatore a Xbox Wire. "Questo mi ha permesso di definire meglio il mio Rook, anche riguardo a quelle che pensavo fossero scelte accidentali, come il motivo per cui ha un tatuaggio sul viso. Il risultato è un personaggio che sembra davvero mio

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Questa attenzione ai dettagli del personaggio è probabilmente l'aspetto che Michael Douse trova encomiabile, soprattutto quando il gioco si concentra su scelte che hanno un significato reale per il giocatore. Con l'uscita di Veiled Keeper prevista per il 31 ottobre, BioWare spera che i giocatori condividano i sentimenti di Michael Douse.

Nella nostra recensione di Dragon Age: Veiled Keeper, abbiamo menzionato che il gioco ha finalmente adottato un "ritmo più veloce per il genere dei giochi di ruolo d'azione" e che il suo gameplay era "più fluido e coinvolgente rispetto al gioco precedente". Per saperne di più sulle nostre opinioni su Dragon Age: Veiled Wardens e sul motivo per cui abbiamo assegnato al gioco un punteggio di 90, consulta l'articolo qui sotto!