Rumah >  Berita >  SVC Chaos Mendapat Port Kejutan ke PC, Suis dan PS4

SVC Chaos Mendapat Port Kejutan ke PC, Suis dan PS4

Authore: AvaKemas kini:Jan 01,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos akan datang ke PC, Switch dan PS4!

SVC Chaos 登陆多平台

Permainan pertarungan yang dinanti-nantikan "SNK VS Capcom: SVC Chaos" telah diumumkan secara rasmi untuk dikeluarkan semula semasa EVO 2024, dan kini boleh didapati di platform Steam, Switch dan PS4! Mari kita lihat kembali kemunculan permainan pertarungan silang klasik dan terokai kemas kininya, evolusi SNK dan kemungkinan kolaborasi permainan pertarungan Capcom pada masa hadapan.

Kekacauan SVC yang diperbaharui

Peminat permainan pertarungan teruja dengan berita menarik daripada SNK ini. Akaun Twitter (X) rasmi mengesahkan bahawa "SNK VS Capcom: SVC Chaos" telah dilancarkan secara rasmi pada pelbagai platform, tetapi malangnya, pengguna Xbox tidak akan dapat mengalami permainan itu.

Versi induk semula SNK VS Capcom: SVC Chaos menampilkan barisan 36 watak yang mengagumkan, termasuk watak ikonik daripada kebanyakan francais klasik SNK dan Capcom. Pemain boleh mengawal watak biasa seperti Terry dan Mai daripada "Serigala Lapar", Orang Marikh daripada "Metal Slug", dan Tessa daripada "Red Earth". Bahagian Capcom menampilkan watak legenda seperti Ryu dan Ken dari Street Fighter. Barisan berkuasa ini menjanjikan pertarungan impian epik, menggabungkan pesona nostalgia dengan sempurna dengan peningkatan moden.

SVC Chaos 的现代化升级

Menurut halaman Steam, SVC Chaos telah dinaik taraf sepenuhnya dan kod rangkaian rollback baharu telah ditambah untuk membawa pengalaman pertempuran dalam talian yang lancar. Mod kejohanan baharu, termasuk penyingkiran tunggal, penyingkiran berganda dan pusingan pusingan, meningkatkan lagi pengalaman berbilang pemain. Pemain juga boleh menggunakan pemapar kotak hit untuk melihat secara terperinci zon perlanggaran setiap watak, serta menikmati mod galeri dengan 89 karya seni, termasuk seni utama dan potret watak.

Jalan kembali dari arked ke platform moden

SVC Chaos 的历史旅程

Kepulangan SVC Chaos adalah peristiwa penting untuk permainan pertarungan silang, terutamanya selepas lebih dua dekad senyap berikutan keluaran asalnya pada tahun 2003. Ketiadaan permainan yang lama boleh dipersalahkan atas banyak cabaran yang dihadapi oleh SNK. Pada awal 2000-an, SNK memfailkan kebankrapan dan kemudiannya diperoleh oleh syarikat pinball Aruze. Peralihan ini, ditambah pula dengan peralihan bermasalah SNK daripada arked kepada konsol rumah, membawa kepada tempoh genangan yang lama untuk siri ini.

Walaupun begitu, peminat setia SVC Chaos tidak pernah berputus asa. Campuran unik watak dan permainan pantas permainan ini meninggalkan kesan yang tidak dapat dilupakan pada komuniti permainan pertempuran. Remaster ini adalah kedua-dua perayaan status lagenda dan tindak balas kepada cinta abadi peminatnya. Dengan mengeluarkan permainan pada platform moden, SNK membuka pintu kepada generasi baharu pemain untuk mengalami pertarungan klasik antara legenda SNK dan Capcom.

Visi Capcom untuk permainan pertempuran rentas sempadan

Capcom 的未来规划

Dalam temu bual baru-baru ini dengan Dexerto, penerbit Street Fighter 6 dan Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, Matsumoto Shuhei mendedahkan visi Capcom untuk permainan pertarungan crossover masa hadapan. Matsumoto berkata pasukan pembangunan bermimpi untuk mencipta permainan Marvel vs Capcom baharu atau permainan kerjasama Capcom-SNK baharu. Bagaimanapun, beliau menegaskan bahawa projek seumpama itu memerlukan banyak masa dan usaha untuk merealisasikannya.

Matsumoto menghuraikan matlamat jangka pendek Capcom, dengan menyatakan: "Sekurang-kurangnya yang boleh kita lakukan sekarang ialah memperkenalkan semula permainan klasik ini dari masa lalu kepada khalayak baharu, membenarkan orang yang mungkin tidak berpeluang memainkannya di platform moden untuk mengalaminya. ." Dia menekankan kepentingan membiasakan pemain dengan siri klasik ini, membuka jalan untuk potensi pembangunan masa depan.

Capcom 与 Marvel 的合作

Mengenai pembikinan semula permainan Marvel yang dibangunkan Capcom yang lalu, Matsumoto berkongsi bahawa pasukan itu telah berbincang dengan Marvel selama bertahun-tahun. Masa dan penjajaran minat akhirnya membawa kepada kebangkitan semula permainan ini. Matsumoto menyatakan bahawa tumpuan Marvel pada kejohanan yang dipacu komuniti, seperti di EVO, memainkan peranan penting dalam menghidupkan semula minat dalam siri ini. Keghairahan peminat dan pembangun telah meletakkan asas bagi permainan klasik ini untuk bersinar semula pada platform kontemporari.