SNK VS Capcom: SVC Chaos kommt auf PC, Switch und PS4!
Das mit Spannung erwartete Kampfspiel „SNK VS Capcom: SVC Chaos“ wurde offiziell als Neuveröffentlichung während EVO 2024 angekündigt und ist jetzt auf Steam-, Switch- und PS4-Plattformen verfügbar! Werfen wir einen Blick zurück auf die Rückkehr des klassischen Crossover-Kampfspiels und erkunden wir seine Updates, die Entwicklung von SNK und die Möglichkeit zukünftiger Capcom-Kampfspiel-Kooperationen.
Erneutes SVC-Chaos
Fans von Kampfspielen sind von dieser aufregenden Neuigkeit von SNK begeistert. Der offizielle Twitter (X)-Account bestätigte, dass „SNK VS Capcom: SVC Chaos“ offiziell auf mehreren Plattformen veröffentlicht wurde, Xbox-Benutzer das Spiel jedoch leider nicht erleben können.
Die remasterte Version von SNK VS Capcom: SVC Chaos bietet eine beeindruckende Besetzung von 36 Charakteren, darunter ikonische Charaktere aus vielen klassischen Franchises von SNK und Capcom. Spieler können bekannte Charaktere wie Terry und Mai aus „Hungry Wolf“, die Marsmenschen aus „Metal Slug“ und Tessa aus „Red Earth“ steuern. Auf der Seite von Capcom sind legendäre Charaktere wie Ryu und Ken aus Street Fighter vertreten. Diese kraftvolle Besetzung verspricht epische Traum-Showdowns und verbindet perfekt nostalgischen Charme mit modernen Verbesserungen.
Laut der Steam-Seite wurde SVC Chaos vollständig aktualisiert und ein neuer Rollback-Netzwerkcode hinzugefügt, um ein reibungsloses Online-Kampferlebnis zu ermöglichen. Neue Turniermodi, darunter Single-Elimination, Double-Elimination und Round-Robin, verbessern das Multiplayer-Erlebnis zusätzlich. Spieler können auch den Hitbox-Viewer verwenden, um einen detaillierten Blick auf die Kollisionszone jedes Charakters zu werfen, und außerdem einen Galeriemodus mit 89 Kunstwerken genießen, darunter wichtige Kunstwerke und Charakterporträts.
Der Weg zurück von der Spielhalle zur modernen Plattform
Die Rückkehr von SVC Chaos ist ein Meilenstein für Crossover-Kampfspiele, insbesondere nach mehr als zwei Jahrzehnten der Stille nach der ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2003. Die lange Abwesenheit des Spiels kann auf die vielen Herausforderungen zurückgeführt werden, mit denen SNK konfrontiert war. Anfang der 2000er Jahre meldete SNK Insolvenz an und wurde später vom Flipperunternehmen Aruze übernommen. Diese Verschiebung, gepaart mit dem schwierigen Übergang von SNK von Spielhallen zu Heimkonsolen, führte zu einer langen Phase der Stagnation der Serie.
Trotzdem geben die treuen Fans von SVC Chaos niemals auf. Die einzigartige Mischung aus Charakteren und das rasante Gameplay des Spiels hinterließen einen unauslöschlichen Eindruck in der Kampfspiel-Community. Dieses Remaster ist sowohl eine Hommage an seinen legendären Status als auch eine Antwort auf die anhaltende Liebe seiner Fans. Durch die Veröffentlichung des Spiels auf einer modernen Plattform öffnet SNK einer neuen Generation von Spielern die Tür, um den klassischen Showdown zwischen SNK- und Capcom-Legenden zu erleben.
Capcoms Vision für grenzüberschreitende Kampfspiele
In einem aktuellen Interview mit Dexerto, Street Fighter 6 und Marvel vs Capcom Fighting Game Collection enthüllte Produzent Matsumoto Shuhei Capcoms Vision für zukünftige Crossover-Kampfspiele. Matsumoto sagte, das Entwicklungsteam träume davon, ein neues Marvel vs. Capcom-Spiel oder ein neues Capcom-SNK-Kollaborationsspiel zu entwickeln. Er betonte jedoch, dass die Realisierung eines solchen Projekts viel Zeit und Mühe erfordern würde.
Matsumoto ging näher auf die kurzfristigen Ziele von Capcom ein und erklärte: „Das Mindeste, was wir jetzt tun können, ist, diese klassischen Spiele aus der Vergangenheit einem neuen Publikum wieder vorzustellen, damit auch Menschen, die sie vielleicht nicht auf modernen Plattformen spielen konnten, sie erleben können.“ .“ Er betonte, wie wichtig es sei, die Spieler mit diesen klassischen Serien vertraut zu machen und so den Weg für eine mögliche zukünftige Entwicklung zu ebnen.
In Bezug auf Remaster früherer von Capcom entwickelter Marvel-Spiele teilte Matsumoto mit, dass das Team seit Jahren mit Marvel im Gespräch sei. Der richtige Zeitpunkt und eine Abstimmung der Interessen führten letztendlich zur Wiederbelebung dieser Spiele. Matsumoto merkte an, dass Marvels Fokus auf von der Community betriebene Turniere wie die bei EVO eine entscheidende Rolle bei der Wiederbelebung des Interesses an der Serie gespielt habe. Die Leidenschaft von Fans und Entwicklern hat den Grundstein dafür gelegt, dass diese klassischen Spiele auf modernen Plattformen wieder glänzen.