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SVC Chaos ganha porta surpresa para PC, Switch e PS4

Authore: AvaAtualizar:Jan 01,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos está chegando ao PC, Switch e PS4!

SVC Chaos 登陆多平台

O tão aguardado jogo de luta "SNK VS Capcom: SVC Chaos" foi oficialmente anunciado para ser relançado durante a EVO 2024 e agora está disponível nas plataformas Steam, Switch e PS4! Vamos dar uma olhada no retorno do clássico jogo de luta crossover e explorar suas atualizações, a evolução da SNK e a possibilidade de futuras colaborações em jogos de luta da Capcom.

Caos SVC renovado

Os fãs de jogos de luta estão entusiasmados com esta notícia emocionante da SNK. A conta oficial do Twitter (X) confirmou que “SNK VS Capcom: SVC Chaos” foi lançado oficialmente em múltiplas plataformas, mas infelizmente, os usuários do Xbox não poderão experimentar o jogo.

A versão remasterizada de SNK VS Capcom: SVC Chaos apresenta um elenco impressionante de 36 personagens, incluindo personagens icônicos de muitas franquias clássicas da SNK e da Capcom. Os jogadores podem controlar personagens familiares como Terry e Mai de "Hungry Wolf", o Mars People de "Metal Slug" e Tessa de "Red Earth". O lado da Capcom apresenta personagens lendários como Ryu e Ken de Street Fighter. Esta formação poderosa promete confrontos de sonho épicos, combinando perfeitamente o charme nostálgico com melhorias modernas.

SVC Chaos 的现代化升级

De acordo com a página do Steam, o SVC Chaos foi totalmente atualizado e um novo código de rede de reversão foi adicionado para proporcionar uma experiência de batalha online tranquila. Novos modos de torneio, incluindo eliminação única, eliminação dupla e round-robin, melhoram ainda mais a experiência multijogador. Os jogadores também podem usar o visualizador hitbox para obter uma visão detalhada da zona de colisão de cada personagem, bem como desfrutar de um modo galeria com 89 peças de arte, incluindo arte principal e retratos de personagens.

O caminho de volta do arcade à plataforma moderna

SVC Chaos 的历史旅程

O retorno de SVC Chaos é um marco para os jogos de luta crossover, especialmente depois de mais de duas décadas de silêncio após seu lançamento original em 2003. A longa ausência do jogo pode ser atribuída aos muitos desafios que a SNK enfrentou. No início dos anos 2000, a SNK pediu falência e mais tarde foi adquirida pela empresa de pinball Aruze. Essa mudança, juntamente com a transição conturbada da SNK dos fliperamas para os consoles domésticos, levou a um longo período de estagnação para a série.

Apesar disso, os fãs leais do SVC Chaos nunca desistem. A mistura única de personagens e a jogabilidade acelerada do jogo deixaram uma marca indelével na comunidade de jogos de luta. Esta remasterização é ao mesmo tempo uma celebração do seu estatuto lendário e uma resposta ao amor duradouro dos seus fãs. Ao lançar o jogo em uma plataforma moderna, a SNK está abrindo as portas para uma nova geração de jogadores vivenciar o clássico confronto entre as lendas da SNK e da Capcom.

A visão da Capcom para jogos de luta internacionais

Capcom 的未来规划

Em uma entrevista recente com Dexerto, o produtor de Street Fighter 6 e Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, Matsumoto Shuhei, revelou a visão da Capcom para futuros jogos de luta crossover. Matsumoto disse que a equipe de desenvolvimento sonha em criar um novo jogo Marvel vs Capcom ou um novo jogo de colaboração Capcom-SNK. No entanto, ele enfatizou que tal projeto exigiria muito tempo e esforço para ser realizado.

Matsumoto elaborou os objetivos de curto prazo da Capcom, afirmando: "O mínimo que podemos fazer agora é reintroduzir esses jogos clássicos do passado para novos públicos, permitindo que pessoas que talvez não tenham tido a chance de jogá-los em plataformas modernas experimentem ." Ele enfatizou a importância de familiarizar os jogadores com essas séries clássicas, abrindo caminho para um potencial desenvolvimento futuro.

Capcom 与 Marvel 的合作

Em relação às remasterizações de jogos anteriores da Marvel desenvolvidos pela Capcom, Matsumoto compartilhou que a equipe está em negociações com a Marvel há anos. O momento certo e um alinhamento de interesses levaram à ressurreição desses jogos. Matsumoto observou que o foco da Marvel em torneios conduzidos pela comunidade, como os da EVO, desempenhou um papel crucial no reacender do interesse pela série. A paixão dos fãs e desenvolvedores lançou as bases para que esses jogos clássicos voltassem a brilhar nas plataformas contemporâneas.

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