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SVC Chaos, PC, 스위치, PS4로 깜짝 포트 제공

Authore: Ava업데이트:Jan 01,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos가 PC, Switch, PS4로 출시됩니다!

SVC Chaos 登陆多平台

많은 기대를 모았던 격투 게임 "SNK VS Capcom: SVC Chaos"가 EVO 2024에서 재출시될 예정이라고 공식 발표되었으며, 이제 Steam, Switch 및 PS4 플랫폼에서 이용 가능합니다! 클래식 크로스오버 격투 게임의 귀환을 되돌아보고 업데이트, SNK의 진화, 향후 Capcom 격투 게임 협업의 가능성을 살펴보겠습니다.

SVC Chaos 리뉴얼

격투 게임 팬들은 SNK의 흥미로운 소식에 흥분하고 있습니다. 공식 트위터(X) 계정은 'SNK VS 캡콤: SVC 카오스'가 여러 플랫폼에서 공식 출시되었음을 확인했지만, 아쉽게도 엑스박스 유저들은 게임을 체험할 수 없게 됐다.

SNK VS Capcom의 리마스터 버전: SVC Chaos에는 SNK와 Capcom의 클래식 프랜차이즈에 등장하는 상징적인 캐릭터를 포함해 인상적인 36명의 캐릭터가 등장합니다. 플레이어는 "Hungry Wolf"의 Terry와 Mai, "Metal Slug"의 Mars People, "Red Earth"의 Tessa 등 친숙한 캐릭터를 조종할 수 있습니다. Capcom 측에는 스트리트 파이터의 류, 켄 등 전설적인 캐릭터가 등장합니다. 이 강력한 라인업은 향수를 불러일으키는 매력과 현대적인 개선 사항을 완벽하게 혼합하여 서사시적인 꿈의 대결을 약속합니다.

SVC Chaos 的现代化升级

Steam 페이지에 따르면 SVC Chaos가 완전히 업그레이드되었으며 새로운 롤백 네트워크 코드가 추가되어 원활한 온라인 전투 경험을 제공합니다. 싱글 엘리미네이션, 더블 엘리미네이션, 라운드 로빈을 포함한 새로운 토너먼트 모드는 멀티플레이어 경험을 더욱 향상시킵니다. 플레이어는 또한 히트박스 뷰어를 사용하여 각 캐릭터의 충돌 영역을 자세히 볼 수 있을 뿐만 아니라 핵심 아트와 캐릭터 초상화를 포함한 89개의 아트 작품이 포함된 갤러리 모드를 즐길 수도 있습니다.

아케이드에서 현대 플랫폼으로 돌아가는 길

SVC Chaos 的历史旅程

SVC Chaos의 복귀는 크로스오버 격투 게임의 이정표이며, 특히 2003년 최초 출시 이후 20년이 넘는 침묵 끝에 탄생했습니다. 게임의 오랜 공백은 SNK가 직면한 많은 어려움 때문일 수 있습니다. 2000년대 초반 SNK는 파산 신청을 했고 이후 핀볼 회사인 Aruze에 인수되었습니다. 이러한 변화는 SNK가 아케이드에서 가정용 콘솔로 전환하는 데 어려움을 겪는 것과 결합되어 시리즈의 오랜 침체를 초래했습니다.

이에도 불구하고 SVC Chaos의 충성스러운 팬들은 결코 포기하지 않습니다. 게임의 독특한 캐릭터 조합과 빠르게 진행되는 게임플레이는 격투 게임 커뮤니티에 지울 수 없는 흔적을 남겼습니다. 이번 리마스터는 전설적인 지위를 기념하는 동시에 팬들의 지속적인 사랑에 대한 응답입니다. SNK는 최신 플랫폼에서 게임을 출시함으로써 새로운 세대의 플레이어가 SNK와 Capcom 전설 간의 고전적인 대결을 경험할 수 있는 문을 열고 있습니다.

크로스보더 격투 게임을 향한 캡콤의 비전

Capcom 的未来规划

최근 Dexerto와의 인터뷰에서 Street Fighter 6와 Marvel vs Capcom 격투 게임 컬렉션 프로듀서인 Matsumoto Shuhei는 미래의 크로스오버 격투 게임에 대한 Capcom의 비전을 밝혔습니다. Matsumoto는 개발팀이 새로운 Marvel vs Capcom 게임이나 새로운 Capcom-SNK 협업 게임을 만드는 것을 꿈꾼다고 말했습니다. 그러나 그는 그러한 프로젝트가 실현되기 위해서는 많은 시간과 노력이 필요할 것이라고 강조했다.

Matsumoto는 Capcom의 단기 목표에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "지금 우리가 할 수 있는 최소한의 일은 과거의 고전 게임을 새로운 관객에게 다시 소개하여 최신 플랫폼에서 플레이할 기회가 없었던 사람들이 경험할 수 있도록 하는 것입니다. ." 그는 플레이어가 이러한 클래식 시리즈에 익숙해지는 것의 중요성을 강조하여 잠재적인 향후 개발을 위한 길을 닦았습니다.

Capcom 与 Marvel 的合作

과거 Capcom이 개발한 Marvel 게임의 리마스터와 관련하여 Matsumoto는 팀이 수년간 Marvel과 논의해 왔다고 말했습니다. 타이밍과 관심의 일치는 궁극적으로 이러한 게임의 부활로 이어졌습니다. Matsumoto는 EVO와 같은 커뮤니티 중심 토너먼트에 대한 Marvel의 초점이 시리즈에 대한 관심을 다시 불러일으키는 데 중요한 역할을 했다고 언급했습니다. 팬과 개발자의 열정은 이러한 고전 게임이 현대 플랫폼에서 다시 빛날 수 있는 기반을 마련했습니다.